隨后,大家自覺地排成一列長長的隊(duì)伍,依次等待著進(jìn)行武魂覺醒的那一刻。
當(dāng)然,這次武魂覺醒可不是免費(fèi)的服務(wù),所需的費(fèi)用可不低。
覺醒費(fèi)用:煉體50點(diǎn)、無垢100點(diǎn)、蛻凡500點(diǎn)、紫府1000點(diǎn)、金丹5000點(diǎn)、元嬰點(diǎn),對(duì)于外宣稱的是大部分能量主要是用于打破體系;實(shí)際上都是商城控制直接從虛空中抽能,不過越是強(qiáng)大的人覺醒武魂需要的能量越多,覺醒需要的時(shí)間越長。
當(dāng)前,魂環(huán)的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)乃是依據(jù)其存在的年份而定,每年需支付一點(diǎn)珍寶點(diǎn)。
其中,十年份以下的魂環(huán)供應(yīng)者為千仞雪,而系統(tǒng)會(huì)施展手段將這些魂環(huán)原本所帶有的符文徹底抹去,使之成為空白魂環(huán)。
然而需要注意的是,盡管原有的符文被清除,但魂環(huán)自身固有的屬性卻無法發(fā)生任何變化。
若是遇到同屬性或者相生屬性的魂環(huán),不論是進(jìn)行鐫刻操作,亦或是后續(xù)的實(shí)際運(yùn)用,都能夠起到事半功倍的絕佳效果。至于那些相克屬性的魂環(huán)符文,則要視具體情況再做定奪。
當(dāng)魂環(huán)的年份超過百年時(shí),就不再需要依靠外部力量供應(yīng)了,因?yàn)槲覀儚?qiáng)大的系統(tǒng)將會(huì)直接出手生成符合要求的魂環(huán)。
而且,關(guān)于魂環(huán)的各項(xiàng)屬性,比如顏色等等,完全可以根據(jù)個(gè)人需求來自定義設(shè)定。
這里有個(gè)特別之處,那便是魂環(huán)的年份越高,它所能承載的符文數(shù)量也就越多。
比如說,最低一年份的魂環(huán)雖然等級(jí)較低,但也具備一定的潛力,能夠容納足足三個(gè)符文,從而形成最為基礎(chǔ)的技能。
此后,每隔十年便會(huì)增加一個(gè)符文的容量;每過一百年則會(huì)額外增添三個(gè)符文;每經(jīng)過一千年更是會(huì)大幅增加九個(gè)符文;而每到達(dá)一萬年的時(shí)候,就能一次性新增二十七個(gè)符文的位置。
但是需要留意的是,一旦跨越了十、百、千這幾個(gè)以十進(jìn)制計(jì)算的關(guān)鍵位數(shù)后,之前所增加的年份時(shí)就不會(huì)再繼續(xù)增加可容納的符文數(shù)了。
最后還有一點(diǎn)至關(guān)重要,那就是有關(guān)符文的鐫刻以及清洗、修改等操作,其所需花費(fèi)均是依照修煉者的境界以及魂環(huán)的年份來計(jì)算的。具體而言,費(fèi)用相當(dāng)于覺醒費(fèi)用的一半,再加上魂環(huán)年份的百分之一。如此一來,既能保證公平合理,又能讓大家根據(jù)自身實(shí)力和資源狀況做出明智的選擇。
隸屬于商城武魂魂環(huán)法則是每提升一個(gè)商城內(nèi)修煉等級(jí)的人可以附加一個(gè)魂環(huán),無論魂環(huán)是否附加都可以繼續(xù)修煉。
在千仞雪和千道流的輔助下,三個(gè)武魂店的人給需要覺醒武魂的顧客一一開始覺醒武魂。
一番忙碌后,所有人都開始進(jìn)入了武魂覺醒的狀態(tài),兩個(gè)多小時(shí)后所有需要覺醒的顧客都覺醒自身的武魂。
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