功法:無
招式:無
元氣:100
精力:100
云景仔細研究著個人屬性欄,卻發(fā)現(xiàn)這款試驗型虛擬游戲與他以往玩過的游戲大不相同。這里沒有傳統(tǒng)游戲中的力量、速度、精神等屬性設定,也沒有固定的職業(yè)和裝備欄限制他的選擇。
他意識到,在這個游戲里,他可以完全按照自己的喜好來選擇戰(zhàn)斗方式,無論是遠程攻擊還是近戰(zhàn)搏殺,都全憑他個人的意愿。
區(qū)別于現(xiàn)實世界的風車村,這樣的安全區(qū)內(nèi),有一家訓練館。這里簡直就是一個武器的寶庫,從遠古的冷兵器到現(xiàn)代的槍械彈藥,應有盡有。有需要,甚至可以現(xiàn)場設計自己獨一無二的武器。
至于功法招式,訓練館里只提供了基礎版本,供玩家們?nèi)腴T和練習。但真正的精髓,需要玩家們自己去創(chuàng)造,或者從游戲的本土文化中學習,甚至通過探索寶藏來獲得。這樣的設定無疑增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,讓云景更加期待接下來的冒險。
任務系統(tǒng)面板
當前任務:購買食材
發(fā)布者:瑪琪諾
任務簡介:分別從伊娜大嬸、健太大叔還有碼頭上羽海大伯三處購買一些食物和酒水!
任務詳情:(點擊查看)
任務獎勵:1點元氣,500銅幣
云景繼續(xù)查閱著游戲內(nèi)的詳細設定,對這款試驗型虛擬游戲有了更深入的了解。
他看到“精力”這一項時,明白了這是衡量玩家當前精神狀態(tài)的重要指標。當精力低于30時,系統(tǒng)會推薦玩家退出游戲休息,以避免過度疲勞;而一旦精力降至20,系統(tǒng)則會強制玩家退出,確保玩家的精神健康。
元氣是修煉的基礎條件,沒有元氣就無法進行修煉。
而元氣的獲得方式多種多樣,可以通過完成任務、鍛煉、刷怪等途徑來獲取。
此外,游戲還設定了每日零點刷新元氣的機制,元氣的數(shù)量與玩家的境界息息相關。當前等級乘以100,就是玩家每日能夠獲得的元氣總量。
在境界設定方面,游戲參照了商城的凡人境體系,分為煉體、無垢、蛻凡三級,每個境界又分為30級,加上前10級的基礎等級,總共一百級。
最后,云景注意到了游戲中每人出生時自帶的一個立方儲物空間。這個儲物空間雖然不大,但對于冒險者來說卻是至關重要的。
整個游戲以海賊王世界為參照,主體圍繞著冒險和探寶展開。