“結(jié)束階段:通常可以跳過,有些角色可以使用此階段的技能。”
“接下來再簡單介紹一下游戲牌的組成。”
“游戲牌分為基本牌、魔法牌、神罰牌以及裝備牌?!?/p>
“基本牌分為攻、防、藥三種。”
“攻的作用是可以對其他玩家展開攻擊,若對方?jīng)]有使用防進行抵御,則其將被扣減1點血?!?/p>
“而防則是用于抵消攻的效果的基本牌。”
“至于最后的藥,它的作用是可以在出牌階段恢復(fù)自己1點血,或是在一名玩家瀕臨死亡時使用它進行搶救?!?/p>
“但若目標遭受到的傷害出現(xiàn)了溢出的情況,則需按溢出的量來使用相對應(yīng)的藥才能將其搶救回來?!?/p>
“比如說一名玩家在剩余1點血的情況下遭到了神罰中的天雷之罰,則其傷害溢出2點,此時總共需要使用3張藥才能將之搶救回來?!?/p>
“至于剩下的魔法牌、神罰牌以及裝備牌在這里就不展開說明了,大家等會在游戲中一邊玩一邊了解即可,游戲都這樣,玩著玩著就明白了。”
“然后是關(guān)于角色死亡的問題,當一名角色的血量降到0或更低時,即進入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時用‘藥’來搶救該角色,否則該角色出局。”
“角色出局后,棄置該角色所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。”
“任何包括邪魔在內(nèi)的玩家只要除掉一名邪魔,立即摸三張牌?!?/p>
“若主神錯殺了神官,主神需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌?!?/p>
“最后是觸發(fā)游戲結(jié)束的條件,當主神死亡時,此時若內(nèi)鬼是唯一存活的角色,則內(nèi)鬼獲勝,除此之外的情況均為邪魔獲勝,不論邪魔角色是死是活?!?/p>
“而當所有的邪魔和內(nèi)鬼皆已死亡時,主神和神官都會成為獲勝的一方。”
“游戲的基本規(guī)則大致如此,現(xiàn)在再來說明一下玩家的積分算法以及晉級規(guī)則。”
聽到這里,許瞬雙眸登時一亮:
“對于老玩家來說,這個才是規(guī)則的重點,畢竟其他規(guī)則和我們已經(jīng)熟知的同類游戲基本一致,只有這個積分算法和晉級規(guī)則是特殊的,這個才需要重點了解?!?/p>
達莉婭接著說道:
“首先玩家獲勝是晉級的最大優(yōu)勢條件,不管其他玩家在游戲中表現(xiàn)如何之好,在游戲中獲勝的玩家永遠處于優(yōu)先晉級的位置。”
“比如說一場游戲由主神和神官獲得了勝利,那么無論其他玩家的表現(xiàn)有得好,晉級者只會在主神和兩名神官之中產(chǎn)生。”