法師的攻擊力為9,防御力為6,擁有一項(xiàng)提升攻擊力的技能,可使任意一名勇者的攻擊力提升5點(diǎn),三個(gè)回合內(nèi)有效,每個(gè)回合均可使用一次,一旦使用了,即被當(dāng)作是下達(dá)了一項(xiàng)指令。
注:此技能不可通過連續(xù)多個(gè)回合對(duì)同一勇者使用來達(dá)到效果疊加的目的,若要對(duì)同一勇者再次使用此技能,須等到技能效果消失之后方能再度對(duì)其使用。
牧師的攻擊力為8,防御力為5,擁有兩項(xiàng)技能。
第一項(xiàng)為治療技能,可為任意一名勇者恢復(fù)5點(diǎn)生命值,且每次治療均可選擇發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī),其既可在對(duì)方發(fā)起攻擊前使用,也可在對(duì)方發(fā)起攻擊后使用。
此技能每回合均可使用一次,一旦使用了,即被當(dāng)作是下達(dá)了一項(xiàng)指令。
第二項(xiàng)技能為強(qiáng)制承受傷害技能,當(dāng)牧師自身受到傷害時(shí),可令除自己以外的任意一名勇者受到與其所受到的傷害程度相同的傷害,且臨死前亦能發(fā)動(dòng)此技能。
例如牧師受到了5點(diǎn)傷害,此時(shí)指揮官便可選擇場上一名其他的勇者并令其受到5點(diǎn)的傷害。
當(dāng)此技能滿足觸發(fā)條件時(shí),指揮官可選擇觸發(fā)與否,且此技能不計(jì)入指令中。
每回合雙方均有30秒的操作時(shí)間,逾時(shí)將被默認(rèn)為選擇了待命。
閱讀至此,忽聽達(dá)莉婭朗聲說道:
“時(shí)間到,現(xiàn)在雙方可以準(zhǔn)備開始進(jìn)入戰(zhàn)斗了,請(qǐng)注意,在你們兩位面前的這臺(tái)機(jī)器擁有操控游戲角色的功能,請(qǐng)使用這臺(tái)機(jī)器展開這場最終之戰(zhàn)!”
“需要特別說明的是,本次的游戲是天界專屬游戲,換言之,這是你們這些通過賞罰游戲選拔成為神只的后來者從來不曾接觸過的游戲,因此本局游戲絕對(duì)公平公正,不會(huì)有人因?yàn)樵?jīng)玩過這款游戲而占到任何便宜?!?/p>
“闡述完畢,接下來正式進(jìn)入最后的對(duì)決!”
言訖,只見擂臺(tái)中間的大熒屏上出現(xiàn)“第一回合”以及“30秒”的字樣,這場對(duì)戰(zhàn)游戲就此宣告正式開始!
許瞬快速掃了一眼身前的三名勇者,心下尋思道:
“對(duì)于這種相對(duì)復(fù)雜一些的策略游戲來說,30秒的行動(dòng)時(shí)間似乎稍微有點(diǎn)短,畢竟我們之前從來沒接觸過這個(gè)游戲,看來只能一邊打一邊思考策略了……”
“戰(zhàn)士、法師、牧師,這三名勇者各有特色,得好好想想該怎么使用才行?!?/p>
“戰(zhàn)士的攻為10,干掉對(duì)面的戰(zhàn)士、法師和牧師分別需要攻擊4次、3次以及2次,但對(duì)面牧師可以加血,想快速帶走一名敵方的勇者并不容易……”
“這樣的話要不就先干掉對(duì)面的牧師算了……”
“不對(duì)!這牧師擁有強(qiáng)制承受傷害的技能,打完會(huì)受到同樣程度的傷害,這樣看來好像并不劃算……”
“那到底該怎么辦呢?”
思忖至此,操作時(shí)間只剩最后3秒,許瞬慌忙之中亂按一通,結(jié)果下了一個(gè)使用己方戰(zhàn)士攻擊敵方戰(zhàn)士的指令!
“第一回合,開戰(zhàn)!”
隨著達(dá)莉婭話音落下,許瞬軍團(tuán)的戰(zhàn)士揮出一道劍氣直取對(duì)面戰(zhàn)士,瞬間砍掉目標(biāo)3點(diǎn)生命值!
與此同時(shí),樊太一那邊的法師高舉魔杖對(duì)己方戰(zhàn)士施法,將他的攻擊力從10點(diǎn)提升到了15點(diǎn)!
“原來如此,他在首回合使用了提升攻擊力的技能!”
“法師這魔法能提升5點(diǎn)攻擊力,雖然效果只能持續(xù)三個(gè)回合,但傷害增加了15點(diǎn),從總體上來看收益是相當(dāng)高的,完全值得這么做?!?/p>