“梭哈是一種撲克游戲,其以五張牌的排列、組合來決定勝負?!?/p>
“游戲開始之時,每名玩家都會獲得一張底牌,底牌必須以背面示人,只有玩家自己能查看,直至最后決勝負時才能翻開。”
“派發(fā)完底牌后,每名玩家還將獲得四張以正面展示的牌,稱之為‘明牌’?!?/p>
“派發(fā)完第一張明牌后,由牌面較佳者決定下注額,這個動作稱之為‘叫牌’,與此同時,其他玩家有權(quán)選擇‘跟’、‘加注’、‘放棄’或‘梭哈’。”
“之后在派發(fā)第三張牌、第四張牌以及第五張牌時都是重復(fù)同樣的流程?!?/p>
“而在最后一次下注結(jié)束后,所有仍在參加游戲的玩家必須一起亮出底牌進行比較,最終由牌面較優(yōu)者獲得勝利并贏走所有的注碼?!?/p>
“我們這次采用的是簡化版的梭哈游戲,并加入了一些特殊的設(shè)定。”
“這個特殊的版本使用30張撲克牌,取黑桃、紅桃、梅花、方塊四種花色的8、9、10、j、q、k、a進行游戲,并在此基礎(chǔ)上加入了兩張鬼牌?!?/p>
“這兩張鬼牌具有百變的功能,即玩家在拿到鬼牌之后,可以選擇將鬼牌當成任何一張其他的卡牌來使用?!?/p>
“但玩家必須在決勝負之時發(fā)出聲明,向大家宣稱自己要將此牌當成什么牌來使用,否則這張鬼牌將會被視作最小的牌?!?/p>
“此外需要注意的是,鬼牌將會留到兩個小組合并之后再啟用,在此之前我們先使用28張牌的正常簡化版?!?/p>
“除了鬼牌這一設(shè)定之外,我們還加入了第二個特殊的設(shè)定,即交換底牌的設(shè)定,在決勝負之前,所有玩家均有3分鐘時間決定是否要跟其他玩家交換底牌,若雙方達成協(xié)議,便可立即交換底牌。”
“交換底牌理論上不限次數(shù),但必須在3分鐘之內(nèi)完成,超時無效?!?/p>
“以上是整個游戲的基本流程及其卡牌內(nèi)容,接下來再跟大家介紹一下各種牌型以及這些牌型之間的大小排序。”
“首先排在第一位的是同花順,此牌型必須包含五張連在一起且花色完全相同的牌,如黑桃10、黑桃j、黑桃q、黑桃k以及黑桃a?!?/p>
“同花順內(nèi)部進行比拼時,先比較雙方最大的那張牌,誰大誰贏,如紅桃9、10、j、q、k大于黑桃8、9、10、j、q?!?/p>
“而當兩組牌的字母和數(shù)字盡皆相同時,則按花色大小分出高低,具體為黑桃同花順>紅桃同花順>梅花同花順>方塊同花順,如黑桃10、j、q、k、a大于紅桃10、j、q、k、a?!?/p>
“排在第二位的是四條,即同時擁有四張同一點數(shù)的牌,如黑桃a、紅桃a、梅花a、方塊a以及黑桃k?!?/p>
“排在第三位的是滿堂紅,也稱作‘俘虜’或‘葫蘆’,簡單地說就是三條帶一對,即同時擁有三張同一點數(shù)的牌加一對其他點數(shù)的牌,如黑桃k、紅桃k、梅花k、黑桃q以及紅桃q?!?/p>
“排在第四位的是同花,即同時擁有五張同一花色但沒有連在一起的牌,如紅桃a、紅桃q、紅桃j、紅桃9以及紅桃8?!?/p>
“排在第五位的是順子,即同時擁有五張連在一起但花色不盡相同的牌,如黑桃a、紅桃k、梅花q、方塊j以及黑桃10?!?/p>
“排在第六位的是三條,即同時擁有三張同一點數(shù)的牌,如黑桃q、紅桃q、梅花q、黑桃j以及紅桃10?!?/p>
“排在第七位的是兩對,即同時擁有兩張相同點數(shù)的牌,再加另外兩張相同點數(shù)的牌,如黑桃j、紅桃j、梅花10、方塊10以及黑桃9?!?/p>
“排在最后一位的是無對,亦稱散牌,即無法排成以上任何一個組合的牌,如黑桃a、紅桃q、梅花10、方塊9、黑桃8。”
“在散牌之間進行對比時,以最大的牌來決定大小?!?/p>