“結(jié)束階段:通??梢蕴^,有些角色可以使用此階段的技能?!?/p>
“接下來(lái)再簡(jiǎn)單介紹一下游戲牌的組成。”
“游戲牌分為基本牌、魔法牌、神罰牌以及裝備牌。”
“基本牌分為攻、防、藥三種?!?/p>
“攻的作用是可以對(duì)其他玩家展開攻擊,若對(duì)方?jīng)]有使用防進(jìn)行抵御,則其將被扣減1點(diǎn)血?!?/p>
“而防則是用于抵消攻的效果的基本牌。”
“至于最后的藥,它的作用是可以在出牌階段恢復(fù)自己1點(diǎn)血,或是在一名玩家瀕臨死亡時(shí)使用它進(jìn)行搶救。”
“但若目標(biāo)遭受到的傷害出現(xiàn)了溢出的情況,則需按溢出的量來(lái)使用相對(duì)應(yīng)的藥才能將其搶救回來(lái)。”
“比如說(shuō)一名玩家在剩余1點(diǎn)血的情況下遭到了神罰中的天雷之罰,則其傷害溢出2點(diǎn),此時(shí)總共需要使用3張藥才能將之搶救回來(lái)。”
“至于剩下的魔法牌、神罰牌以及裝備牌在這里就不展開說(shuō)明了,大家等會(huì)在游戲中一邊玩一邊了解即可,游戲都這樣,玩著玩著就明白了?!?/p>
“然后是關(guān)于角色死亡的問題,當(dāng)一名角色的血量降到0或更低時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時(shí)用‘藥’來(lái)?yè)尵仍摻巧駝t該角色出局?!?/p>
“角色出局后,棄置該角色所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌?!?/p>
“任何包括邪魔在內(nèi)的玩家只要除掉一名邪魔,立即摸三張牌?!?/p>
“若主神錯(cuò)殺了神官,主神需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。”
“最后是觸發(fā)游戲結(jié)束的條件,當(dāng)主神死亡時(shí),此時(shí)若內(nèi)鬼是唯一存活的角色,則內(nèi)鬼獲勝,除此之外的情況均為邪魔獲勝,不論邪魔角色是死是活?!?/p>
“而當(dāng)所有的邪魔和內(nèi)鬼皆已死亡時(shí),主神和神官都會(huì)成為獲勝的一方?!?/p>
“游戲的基本規(guī)則大致如此,現(xiàn)在再來(lái)說(shuō)明一下玩家的積分算法以及晉級(jí)規(guī)則?!?/p>
聽到這里,許瞬雙眸登時(shí)一亮:
“對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)才是規(guī)則的重點(diǎn),畢竟其他規(guī)則和我們已經(jīng)熟知的同類游戲基本一致,只有這個(gè)積分算法和晉級(jí)規(guī)則是特殊的,這個(gè)才需要重點(diǎn)了解?!?/p>
達(dá)莉婭接著說(shuō)道:
“首先玩家獲勝是晉級(jí)的最大優(yōu)勢(shì)條件,不管其他玩家在游戲中表現(xiàn)如何之好,在游戲中獲勝的玩家永遠(yuǎn)處于優(yōu)先晉級(jí)的位置?!?/p>
“比如說(shuō)一場(chǎng)游戲由主神和神官獲得了勝利,那么無(wú)論其他玩家的表現(xiàn)有得好,晉級(jí)者只會(huì)在主神和兩名神官之中產(chǎn)生?!?/p>