“玩家們要分三次才能知道最終的結(jié)果,這樣反倒莫名增加了游戲的趣味性和刺激感,因此不管大家有沒有意識到,實(shí)際上都已經(jīng)進(jìn)入這種狀態(tài)之中,而且沒有要主動掙脫的意思?!?/p>
“出于此因,你在拿起骰子時所做的動作自然就會被忽略?!?/p>
“然后你還明顯曾經(jīng)練過這個動作,甚至已經(jīng)形成了肌肉記憶,因此你可以在非常自然的情況下以極其絲滑的手法完成這一操作,而且不會輕易讓人產(chǎn)生懷疑?!?/p>
李鳴略一思忖,隨即發(fā)笑道:“胡說八道,在不公布點(diǎn)數(shù)之前,連我自己都不知道中間這顆骰子的點(diǎn)數(shù)是多少,這樣我又怎么能確定自己需不需要出千呢?如果點(diǎn)數(shù)本來就是1,那被我這么一轉(zhuǎn)不就變成6了嗎?這樣豈不是聰明反被聰明誤?”
許瞬一臉淡定地答道:
“這種小事只要一根手指就能搞定了,像麻將那么復(fù)雜的圖案都有人能摸出來每一張是什么牌,區(qū)區(qū)一顆骰子又有什么難度?骰子上的點(diǎn)數(shù)都是凹進(jìn)去的,一個點(diǎn)就是一個坑,只要有手就能摸出來,哪怕你是個盲人?!?/p>
李鳴聽罷不禁眉頭一擰,而后又接著反駁道:
“就算這個事情能勉強(qiáng)說得通,可是只能把骰子的點(diǎn)數(shù)從一個數(shù)改成另一個數(shù),這么大的局限性又怎么能保證自己一定能贏呢?”
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頓了一頓,續(xù)言道:
“而且對于正常的骰子來說,任何人都沒辦法控制它的點(diǎn)數(shù),既然沒辦法控制點(diǎn)數(shù),那搖出來的結(jié)果就是隨機(jī)的,在隨機(jī)的情況下還只能交換其中一粒骰子的兩個面,這樣對開獎結(jié)果的影響根本就極其有限?。 ?/p>
許瞬微微點(diǎn)了點(diǎn)頭:
“可以,這次你確實(shí)反駁到了點(diǎn)子上,說實(shí)話,你這個手法確實(shí)無法做到想怎么改就怎么改,但這只是你用于狡辯的托辭罷了,實(shí)際上在賭注如此之大的游戲中,能做到這種程度就已經(jīng)相當(dāng)逆天了?!?/p>
“這次游戲使用的是標(biāo)準(zhǔn)的骰子,標(biāo)準(zhǔn)骰子有一條固定的規(guī)律,即1的對面是6,2的對面是5,3的對面是4,每個組合加起來都是7點(diǎn)。”
“假如中間的骰子被你搖出來一個1點(diǎn),而且在加上剩余的兩顆骰子之后,總點(diǎn)數(shù)大于等于6點(diǎn)且少于11點(diǎn),這時候只要把骰子翻轉(zhuǎn)半圈就能把最終的結(jié)果由小改成大,反之亦然?!?/p>
“2和5之間相差3點(diǎn),因此如果當(dāng)前三顆骰子加起來的總點(diǎn)數(shù)為8至10點(diǎn)或11至13點(diǎn),此時只要翻轉(zhuǎn)骰子就又能瞬間改變結(jié)果?!?/p>
“唯一比較弱的情況就是搖出3點(diǎn)或4點(diǎn),此時能調(diào)整的點(diǎn)數(shù)只有1點(diǎn),因而只有當(dāng)三顆骰子加起來的總點(diǎn)數(shù)為10點(diǎn)或11點(diǎn)時才能通過翻轉(zhuǎn)骰子來改變結(jié)果。”
“甚至當(dāng)另外兩顆骰子出現(xiàn)同樣點(diǎn)數(shù)的時候,你還有機(jī)會通過翻轉(zhuǎn)中間這顆骰子來達(dá)到‘搖出’豹子的目的!”
“豹子可不得了,一般情況下都是能夠做到大殺四方的,畢竟敢重注豹子的玩家本身就極少,而且還要正好撞上你能開豹子的情況,這個概率可是極低的?!?/p>
“以上條件看起來似乎不是特別優(yōu)秀,但實(shí)際上已經(jīng)是個相當(dāng)逆天的外掛了,因?yàn)楸緛砟愫烷e家之間的對決就是不公平的?!?/p>
“從賠率來看莊家本身就是處于優(yōu)勢地位的,而概率本身也是對等的,一切都看運(yùn)氣,然而在賠率占優(yōu)、概率對等的情況下你還能在一定程度上提升自己獲勝的概率,這么一看你的優(yōu)勢是不是就顯得特別大了呢?”
聆聽至此,在場眾人皆是一臉恍悟地點(diǎn)了點(diǎn)頭,跟著便紛紛指著李鳴七嘴八舌地痛罵了起來。
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