璃火山,靈玉閣。
按照往屆規(guī)定,秘境或者幻境的創(chuàng)作,確實是獨立完成。
不過一般大家都睜一只眼閉一只眼,一些細枝末節(jié)的設置,總會有人搭把手。
這次楊正心動真格,因為有規(guī)定在前,其余長老也不好說什么。
此時的靈玉閣外,楊正心和李九劍合力布下陣法,陸澤便只能在里面進行封閉式創(chuàng)作。
陸澤坐在庭院里,閉目思索著對策。
說到戰(zhàn)爭,
他首先想到的就是《戰(zhàn)地》系列。
大戰(zhàn)場的設定,不僅玩起來有趣,玩家死起來的效率非常高,簡直是不二之選。
但是考慮到空間問題,迅速便被他否定。
其它的,諸如《使命召喚》之流,也被他很快放棄。
如今他拼到極限,也只能制作方圓五百米左右的幻境空間。
這點地形放在仙界戰(zhàn)場,連塞牙縫都不夠。
“這老東西,想法還挺臟。”
陸澤自言自語道。
空間對這個命題的限制極大。
而且,他無法像制作《魔教逃亡》一樣,采用空間堆疊的做法解決這個限制。
《魔教逃亡》的空間場景規(guī)律性強,且上一個空間走過,就永遠不會再回去,可以實施覆蓋。
這種堆疊方式,并不是每種游戲都適用。
“或許,該給這伙人制作一臺電腦出來?”
陸澤半開玩笑地吐槽。
如果他在幻境空間里放一臺巨大的電腦,空間大小就是顯示器屏幕大小。
那別說五百米。
就算五十米,也什么問題都解決了。
當然,這只是他自己在開玩笑。
鼠標和鍵盤,這幫古人會用嗎?
就算會用,
用電腦玩游戲有啥代入感呢?