相比于《狼人殺》而言,《太空狼人殺》和《鵝鴨殺》能迅速崛起的原因就是,變數(shù)更多,娛樂性更強。
哪怕是高手,也未必能完全掌控局勢。
即便是新手,也可以擁有不錯的游戲體驗。
比如此刻。
不會撒謊的穆雅文,同樣可以陰差陽錯地拿下勝利。
聰慧如鐘義,開局也遭遇三連敗。
如此新奇的玩法,迅速在修士之間傳播開來。
速度夸張到,第一天晚間的時候,陸澤的系統(tǒng)任務(wù)就已經(jīng)完成了。
【任務(wù)完成!】
【在宿主的帶領(lǐng)下,超過百名正道修士對魔道產(chǎn)生向往!】
【獲得獎勵:隨機術(shù)法】
【請宿主選擇術(shù)法類別。】
“我猜的果然沒錯?!?/p>
陸澤滿意地點了點頭。
果然如他所料,讓修士們對游戲中的魔道職業(yè)產(chǎn)生向往,迫切想拿到魔道身份,就可以完成任務(wù)。
如此一來,《鵝鴨殺》和《太空狼人殺》還真的是最優(yōu)解。
三方陣營中,魔道必帶刀,而且能看清隊友身份。
不論是娛樂性還是操作性都是最強的,在玩家中最受歡迎。
不像原始《狼人殺》版本,很多玩家一拿到狼,壓力巨大。
陸澤猶記得,前世他認(rèn)識一個寫小說的苦逼作者,玩網(wǎng)殺連拿13把狼,一氣之下怒刪游戲
“術(shù)法類別么”
陸澤看著腦海中茫茫多的選項,最終選定了【幻境】類別。
【恭喜宿主,獲得高階術(shù)法:懼魄牽情陣】
陸澤看了一下術(shù)法的介紹。
可以在幻境中,降低修士的心理防線,進而引導(dǎo)某種情緒的產(chǎn)生。
其中,恐懼的效果最佳。
“這是想讓我做恐怖游戲嗎?”