“”
陸澤看著任務提示,有點無語。
自己的系統(tǒng),似乎總是能把他制作的幻境,誤認為是一個真正的世界
顯然,這個異位面指的就是“仙魔峽谷”。
至于正魔兩道的實力失衡
倒不是陸澤設計的英雄強度差距太大,而是確實正道修士的角色,更契合這幫正道修士們的口味。
玩的人多,自然自殺也就多,
至于系統(tǒng)的任務
陸澤皺眉思索了一會。
加強魔道修士?
這是個簡單有效的辦法。
但若真這么做了,會損害到玩家的根基。
oba游戲最忌諱的就是強度失衡,尤其是對英雄的隨意改動。
而且就算陸澤真這么干,玩家們也未必買賬。
一個邪惡小法師再強再猛,玩的人也不會有亞索多。
“把人機全部調(diào)成魔道角色,然后提高操作水平?”
陸澤自言自語著,很快又搖搖頭,否定了這個想法。
打人機模式的人,沒那么多。
而且,操作再拉滿也殺不掉如此多的玩家。
除非技能強度突破了現(xiàn)有的模板
等一下!
陸澤腦海中靈光一閃,忽然想到了前世一個曾經(jīng)火爆一時的特殊人機模式——
【末日人機】。
當時只是設計師一時興起,搞了一堆超模變態(tài)英雄出來惡搞玩家,沒想到玩家們還真就跟這群變態(tài)人機杠上了。
那死亡效率搬上來,一周死個10萬次太正常了!
陸澤頓時覺得,非常有搞頭。
到時候自己再加上個皮膚當噱頭,吸引玩家們進來挨揍。