“嗯!?小噴菇???竟不要靈氣值???”
“這種設(shè)計(jì),環(huán)環(huán)相扣太驚人了??!”
“陸師弟之聰慧,遠(yuǎn)非常人所能及也!”
鐘義一邊玩一邊驚呼,殊不知眼前這一切全都被陸澤看在眼中,心中樂(lè)呵個(gè)不停。
正如鐘義所說(shuō),《植物大戰(zhàn)僵尸》在關(guān)卡方面,確實(shí)做到了環(huán)環(huán)相扣。
每一關(guān),都比上一關(guān)剛好難一點(diǎn)點(diǎn),或者多出一種新的機(jī)制。
然后每一關(guān)都給玩家提供一種新的植物。
關(guān)卡難度在提升。
玩家的實(shí)力也在提升。
痰盂僵尸前期打不過(guò)?
放個(gè)堅(jiān)果擋著。
撐桿跳僵尸可以越過(guò)堅(jiān)果?
還有高堅(jiān)果防止跳過(guò)。
梯子僵尸能爬過(guò)高堅(jiān)果?
磁石菇教他做人
循序漸進(jìn)的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓玩家忍不住就沉迷其中。
尤其是基礎(chǔ)陣容建完,靈氣不斷從土地上生成,精心栽培的植物們大戰(zhàn)僵尸的場(chǎng)面,非常容易讓玩家感到滿足。
前世的2d畫面就足夠優(yōu)秀。
放在修仙界的幻境中,這場(chǎng)面就更加震撼了。
此時(shí)的鐘義,一口氣打了十?dāng)?shù)個(gè)關(guān)卡之后,終于陷入到困境之中。
新的穿著鎧甲的將軍僵尸(原作中的橄欖球僵尸),讓他感到頭疼不己。
那身金屬盔甲的防御力實(shí)在太強(qiáng),他安排了兩只豌豆射手,一只寒冰射手,靠著堅(jiān)果墻的掩護(hù)都打的磕磕絆絆。
夜晚的靈氣資源十分稀缺,另一條路又出現(xiàn)僵尸群的時(shí)候,他的防線就瞬間潰敗,一瀉千里。
這是鐘義頭一次失敗。
比其他弟子要晚來(lái)的許多。
他非但不氣餒,反倒是更加覺(jué)得有趣,開(kāi)始嘗試各種不一樣的組合。
最終,在魅惑菇的幫助下,他成功取得勝利。
看著誤食魅惑菇,和身后僵尸反目成仇的盔甲僵尸,鐘義再次被游戲的設(shè)計(jì)思路所震撼。
“如此巧思陸師弟真乃神人也!”