三局人機(jī)打完。
五人都對(duì)《仙魔爭鋒》的玩法上手了不少。
“終于可以跟真人對(duì)戰(zhàn)了!”
眼見【匹配對(duì)局】的權(quán)限解鎖,鐘義激動(dòng)的摩拳擦掌。
“怎么,嫌自己被人機(jī)揍的不夠狠?”
周越調(diào)侃道。
“老周你不懂我那是在研究角色特性?!?/p>
鐘義沒有把周越的調(diào)侃放在心上,反倒是神神秘秘地說道。
“這個(gè)【疾風(fēng)劍豪】絕對(duì)很強(qiáng),只是很吃熟練度!我現(xiàn)在已經(jīng)玩明白了,看我等一下怎么帶你飛就完事了!”
剛才三局人機(jī),他的亞索一共死了二十六次。
把把超鬼。
但是不妨礙他玩的異常開心。
尤其是在小兵堆里施放【踏前斬】的時(shí)候。
那一瞬間,瀟灑、痛快的感覺,讓他恨不得真的化身一個(gè)浪人劍客。
“李師姐,你在看什么?”
周巧靈看著隊(duì)內(nèi)唯一大腿在原地看著什么若有所思,不禁好奇道。
“符文天賦”
李墨染看著新彈出來的系統(tǒng),若有所思。
在《英雄聯(lián)盟》剛問世的時(shí)候,符文和天賦是它的一大特色之一。
雖然符文系統(tǒng)在游戲初期,收到的抱怨頗多。
但不可否認(rèn)的是,這玩意對(duì)于玩家留存的提升非常大。
陸澤此刻,很需要玩家花更多時(shí)間在游戲里。
因此保留符文系統(tǒng),是必要的。
“很有意思的系統(tǒng)??!”
鐘義簡單瀏覽過后,產(chǎn)生了許多奇妙的想法。
符文系統(tǒng)可以給角色提供需要的基礎(chǔ)屬性,開局多幾點(diǎn)移速還是多幾點(diǎn)攻擊,都會(huì)有不同的意義。
天賦系統(tǒng)就更有意思了。
就他看的那幾個(gè)天賦頂點(diǎn),可以圍繞亞索產(chǎn)生多種不同的打法。
“英魂竟然需要花費(fèi)幻境里的靈石購買?哦,還好送了英魂體驗(yàn)卡”
“咱們快開始吧,我想趕緊升到12級(jí)那個(gè)叫【閃現(xiàn)】的爭鋒師技能,感覺很好用。”
“走走走!”