基本哪一個版本的英雄更受普通玩家歡迎,他就把哪一個版本搬出來。
前世的英雄改動,多為競技比賽而生。
陸澤可沒那么多想法,他需要的只是足夠娛樂,玩起來足夠有趣。
法修劍圣一時之間風(fēng)靡峽谷。
作為創(chuàng)始人的鐘義,竟然完全搶不到劍圣這個英雄
最可憐的是,鐘義在匹配里玩法修劍圣,竟然被自己的“徒弟們”虐的體無完膚。
鐘義痛定思痛,又開始研究如何毆打法修劍圣。
不久之后,“五a級連招”的鐵鎧冥魂被他搬到中路
時間過的很快。
玩家們進(jìn)步的相當(dāng)之快。
畢竟是全息游戲,雖說術(shù)法之流被封禁,修士們總能在這種戰(zhàn)斗幻境里找到些門路。
這段時間,陸澤也沒閑著。
極地大亂斗、無限火力、斗魂競技場等娛樂模式,全都制作出來。
除了大亂斗之外,其余模式都會定期輪換上線,以此來持續(xù)吸引休閑娛樂玩家進(jìn)去送死。
所有模式,似乎只差一個【云頂之弈】沒有搬上來。
【云頂之弈】嘛,陸澤不著急制作。
這等同于一款新游戲,勢必會造成分流,而且死亡效率偏低。
等以后境界穩(wěn)定了再說也不遲。
游戲模式基本完善,但他總覺得還差點什么。
“果然”
思來想去,陸澤終于找到了問題所在。
“oba都做了,不搞點電競之類的,屬實有點浪費啊”