在老兵們的積極宣傳下,新來(lái)的士兵們得知曙光村的領(lǐng)主,是一個(gè)隱居在此的高級(jí)隱藏NPC。
擁有著尋常NPC所不具備的智慧,是一個(gè)寬容,公正,仁愛(ài)且慷慨的人。
在這里,“曙光村的領(lǐng)地是大家的”這句話并非領(lǐng)主的一句冠冕堂皇的虛詞。
因?yàn)槊總€(gè)人真的都有獲得封地的機(jī)會(huì)。
有本事的可以出謀劃策,沒(méi)本事只需要努力做任務(wù)。
只要大家積極建設(shè)領(lǐng)地,都可以成為了領(lǐng)主的騎士分房子分地。
對(duì)于這些士兵玩家而言,無(wú)疑是巨大的誘惑。
能夠獲得測(cè)試名額的玩家,那基本上都是各個(gè)游戲里的老玩家。
他們玩過(guò)這么多游戲,自是對(duì)游戲那套流程熟悉的很。
尤其是ARPG(動(dòng)作角色扮演)的游戲,玩家上線后每天要做的就是打怪升級(jí)搞裝備,下副本做任務(wù)。
收益基本上也都有從怪物身上所得。
每天都要為錢財(cái)奔波奮斗。
而在《開疆拓土》這款游戲里,在曙光村的領(lǐng)主帶領(lǐng)下,竟然每個(gè)人都具備了在游戲里獲得封地和產(chǎn)業(yè)的機(jī)會(huì)。
玩家玩游戲的目的是什么?
首先是情緒價(jià)值!
打怪爆裝備是情緒價(jià)值,挑戰(zhàn)BOSS并擊殺也是情緒價(jià)值,可這些情緒價(jià)值不過(guò)是轉(zhuǎn)瞬即逝,得到后便是空虛。
然而獲得領(lǐng)地,子民,并讓這些子民無(wú)條件的為自己服務(wù),這種權(quán)力所帶來(lái)的情緒價(jià)值是不會(huì)消失的,而且還會(huì)隨著時(shí)間日益膨脹。
現(xiàn)實(shí)里,普通人想要獲得這種情緒價(jià)值,儼然是極難的,可在游戲里只要努力就能唾手可得,大家此時(shí)的心情自是可想而知。
除了情緒價(jià)值以外,最重要的就是利益。
大家都是靠游戲吃飯的,游戲所能帶來(lái)的利益自然是很重要的。
別的游戲里,玩家想要賺錢,還得去打怪升級(jí)買賣裝備道具,BOSS就那么幾個(gè),絕大部分人都是花錢玩游戲。
可現(xiàn)在大家擁有了領(lǐng)地以后,就可以讓領(lǐng)地的子民為領(lǐng)主做任務(wù)賺錢。
每天就算躺在那啥都不干,都有銅幣進(jìn)賬。
雖然不多,但這種有持續(xù)收入的感覺(jué),也會(huì)讓大家覺(jué)得有奔頭。
什么叫好游戲,好的游戲就是得讓人沉醉其中,無(wú)法自拔,讓每個(gè)人都能感受到自我的價(jià)值。
……
尤其是親眼見到王凡將十處民居和三十處農(nóng)田分封給了下面的“玩家”后。
所有人瞬間情緒高漲。