卡地形!
基本上是高級(jí)玩家必備的技能。
僵尸雖多,但架不住地形劣勢(shì)。
洞口就這么大……一次就只能通過(guò)幾只怪物。
只要有個(gè)堵門(mén)的,平臺(tái)一側(cè)二十多個(gè)玩家,一波就能帶走所有的怪物……
這個(gè)戰(zhàn)術(shù)方向是沒(méi)錯(cuò)的。
可縱橫天下完全低估了第一層礦區(qū)的僵尸數(shù)量。
……
一開(kāi)始非常順利,大家躊躇滿志。
一個(gè)小時(shí)后,眾人開(kāi)始驚慌:“老大,我盾牌沒(méi)耐久了!”
“老大,我武器砍壞了!”
“老大……沒(méi)藍(lán)了。”
“老大……沒(méi)箭了?!?/p>
“老大……法杖都敲壞了?!?/p>
所有人看著眼前依舊密密麻麻的尸群,又看了一眼法力耗盡,武器耐久耗盡的隊(duì)友,臉上滿是驚恐和無(wú)奈。
沒(méi)辦法,不是自己太垃圾!
主要是這些怪物太多了。
完全就是量變引起質(zhì)變。
王凡早就知道會(huì)有這個(gè)結(jié)果。
在沒(méi)有足夠補(bǔ)給和AOE輸出的情況下,這個(gè)秘境壓根就沒(méi)有通關(guān)的可能性。
士兵的單兵實(shí)力再?gòu)?qiáng),戰(zhàn)術(shù)再高明,地形卡的再好都沒(méi)用。
這個(gè)秘境壓根就無(wú)視你的任何戰(zhàn)術(shù)……直接用數(shù)量和你消耗,誰(shuí)他媽來(lái)了也耗不起啊。