陳陽對虛擬貨幣的解釋讓人很是震動,智囊團與各方專家進行了深入的研究與探討后,最終認為貨幣與虛擬貨幣掛鉤確實是最適合人類在星際時代使用的。
且最為重要的一點是,東方完全可以以此推出數(shù)字貨幣,以數(shù)字貨幣掛鉤虛擬貨幣,只需要虛擬世界認可數(shù)字貨幣為唯一可以在虛擬平臺流通的貨幣,那數(shù)字貨幣將會瞬間成為世界貨幣。
陳陽設定中的虛擬世界有兩層。
第一層是平臺,也就是虛擬空間,是類似于現(xiàn)代化社區(qū)的存在,未來人類的文化交流與精神需求更多的都是在這里進行。
娛樂方面,例如,開演唱會,各種表演,沉浸式的電影電視動漫等等,且可以讓全球人面對面交流,快速消除偏見,實現(xiàn)圣道教化。
工作方面,例如,公司會議,商業(yè)談判,信息與情報的交流,品牌宣傳,產(chǎn)品發(fā)布會,等等,也可以將公司徹底智能化,虛擬世界解決一切問題后,直接一鍵操作,工廠開工,智能化運輸。
學習方面,例如,虛擬世界沉浸式網(wǎng)課,或者直接將學校開在虛擬世界,學生在家中就能進行上學,完全解決了學區(qū)房和學生食品安全等各種問題。
在這個平臺內(nèi),所有的消費將會直接使用數(shù)字貨幣,東方數(shù)字貨幣也會因此成為全人類通用貨幣。
可以說,虛擬空間將會解決人類絕大多數(shù)問題,唯一的問題就在于,這方便了老板們,那底層的人該怎樣去賺取錢財來享受生活?
這就涉及了兩方面,一是現(xiàn)實世界,二是虛擬世界。
現(xiàn)實世界中,在陳陽看來,一旦虛擬世界上線,基層的廉價勞動力就可以全面由ai和機器人取代了,因為基礎的勞動力太過于廉價。
但勞動力的淘汰,就得給這些人尋找到一條新的道路,也就是舊的勞動力的泄水口,而這個泄水口,在陳陽看來最適合的就是虛擬游戲。
虛擬游戲不是虛擬世界,虛擬世界是平臺,虛擬游戲是平臺內(nèi)的一款游戲。
虛擬游戲就是虛擬世界的第二層。
就像是虛擬世界上線后,西游記和三國那兩款單機游戲?qū)蔀樘摂M世界內(nèi)的兩款單機游戲,虛擬網(wǎng)絡游戲也是如此,甚至因為它的社交屬性和沉浸式的真實感與全球唯一無法復制的特點,它將成為絕大多數(shù)人類的娛樂精神世界。
先進入虛擬世界,然后選擇在虛擬世界社區(qū)內(nèi)行動或者登入虛擬游戲進行游玩。
在虛擬游戲中,變強和提升都能帶來情緒價值,而游戲內(nèi)的一切產(chǎn)出都具有價值,挖礦砍樹可以建城,殺怪掉寶可以提升,一切的一切,都將因大量的人涌入而擁有價值。
虛擬游戲內(nèi)的貨幣就是虛擬貨幣,它不再是數(shù)字貨幣,它將因產(chǎn)出和需求逐漸和數(shù)字貨幣產(chǎn)生浮動的兌換比例,從而讓富有的人進入其中追求情緒價值而用數(shù)字貨幣購買虛擬貨幣,讓窮困的人可以在虛擬世界中挖礦砍樹打金售賣后虛擬貨幣然后兌換成生活所需的數(shù)字貨幣。
富有的人砸錢追求情緒價值,窮困的人為富有的人提供情緒價值而獲得物質(zhì)財富。
雙方完美的形成了平衡。
且因為是游戲世界,虛擬游戲,就不會存在如同現(xiàn)實世界一樣難以撬動既得利益者的階層。
在虛擬世界中,版本就是天,陳陽就是上帝,他說給游戲內(nèi)洗牌,對富有者進行清理,那就是換個賽季的事情。
一場虛幻的災難降臨,游戲世界內(nèi)的大佬們爭當救世主,獲得名譽與榮耀,獲得極致的精神享受和情緒價值,最終救世無論成功失敗,新的賽季開始,曾經(jīng)的產(chǎn)出無用,大佬們就得重新開始砸錢。
而底層窮困的人,或是在這個階段中崛起,或是有身家一般但想追求情緒價值的人落魄,最終又形成了新一輪的打金挖礦的人。
這就是一個完美的循環(huán)。
這不像正常世界,正常世界你敢這么玩就是讓既得利益者們集體造反。
但在虛擬世界,大家都是心知肚明的去追求情緒價值,這就可以隨便玩。
提前約定就是占據(jù)大義!
至于為什么不讓虛擬游戲里也用數(shù)字貨幣,也是在于這個原因和很多附帶原因。
例如,虛擬貨幣在人的認知中就是虛假的,他們將更樂意于消費,就像是掃碼花錢大手大腳,現(xiàn)金一百舍不得花。