鐘義激情滿滿地解說著。
“陸師弟在干什么???他竟然在青山宗門口造起了箭塔!”
“許火耀意識到不對了!許火耀開始造演武堂了!”
“完蛋了!演武堂的建造速度太慢,等造出來已經(jīng)被箭塔包圓了!!”
“許火耀拉著雜役弟子跟魔道拼命完蛋啦!陸師弟的奴隸太靈活了?。。 ?/p>
“陸師弟的箭塔出來了!什么!?傷害竟然這么高!青山宗雜役弟子全部殞命??!”
“魔道奴隸還在往前!還在造塔!馬上要造到宗門臉上去了?。 ?/p>
“青山宗在自己家里被三個魔道奴隸堵門了?。?!”
場下的圍觀弟子,也被陸澤的操作驚呆。
“我靠,還能這么玩???”
“這也太賤,太魔道了”
“許火耀為啥不造塔?正道不是也有?”
“魔道的箭塔更厲害??!”
“青山宗太慘了”
“這思路無敵啊!防不勝防!”
“媽的,以后玩戰(zhàn)爭模式得防著對面的雜役和奴隸了”
眼見勝局已定,陸澤慢悠悠地推進。
這是一種“初見殺”的玩法。
只要沒見過,大概率就會被一波帶走。
在前世的rts游戲中,諸如此類的操作不勝枚舉。
比如《星際爭霸》中的神族地堡rh,或者《魔獸爭霸》中的人族towerrh(塔推)。
陸澤現(xiàn)在玩的戰(zhàn)術(shù),倒是沒人族tr那么的系統(tǒng)與變態(tài)。
但是用來前期打突襲,在這個階段是十拿九穩(wěn)的。
此時的青山宗,已經(jīng)徹底失去反擊的能力。
怎么反?
演武堂造的士兵剛出來就被箭雨射成篩子。
雜役弟子也是路過就被秒。
此時的陸澤,箭塔已經(jīng)建到許火耀的臉上。
不僅如此,他還在青山宗造了個魔道分宗門。