“這是想讓我做恐怖游戲嗎?”
陸澤心中一樂(lè)。
想到這幫心志堅(jiān)定、殺鬼如麻的正道修士,在幻境中被嚇的鬼哭狼嚎的景象,他便覺(jué)得有趣。
“不過(guò),目前還不是時(shí)候?!?/p>
陸澤搖了搖頭,先將這個(gè)想法放到一邊。
恐怖游戲不急于一時(shí)。
目前的魔道值積累速度,依然沒(méi)有到達(dá)讓他滿意的地步。
《起床戰(zhàn)爭(zhēng)》雖然有趣,但是只靠一款競(jìng)技網(wǎng)游,不足以將修士們?nèi)烤W(wǎng)羅其中。
他還需要其它類型的游戲,將更多的修士拉到幻境中去。
“受眾最廣的游戲”
陸澤捏著下巴思索了一番。
兩個(gè)游戲類別迅速出現(xiàn)在他腦海中。
分別是fps和oba游戲。
陸澤立刻做出下一步規(guī)劃——
先把《魔道殺》后續(xù)幾個(gè)新地圖與職業(yè)制作完畢,然后動(dòng)手去制作下一款競(jìng)技類游戲。
不論是fps還是oba,都需要很大程度上的魔改。
能否本土化成功,他也不確定。
還需要不斷的測(cè)試才知道。
就在陸澤著手設(shè)計(jì)新幻境的時(shí)間里,《魔道殺》的玩家越來(lái)越多。
玩家們不再是第一天那個(gè)見(jiàn)人就說(shuō)身份的小萌新,就連最老實(shí)的穆雅文,也學(xué)會(huì)了一些騙術(shù)的皮毛。
關(guān)于《魔道殺》的討論,日漸熱烈。
【能不能把斥候刪了?惡心死了?。 ?/p>
【斥候?答辯!】
【刀到斥候跟踩了答辯一樣惡心】
【還是把呆鸮刪了吧搞得我現(xiàn)在都不敢票人】
【饕餮饕餮,我要當(dāng)饕餮】
【這幻境耍多了,出來(lái)看誰(shuí)都不像好人】