若是像《天道秘境》那般發(fā)展下去,修士各自帶著自己的功法技能入場(chǎng),游戲便毫無(wú)平衡可言。
二者綜合之下,陸澤將動(dòng)作系統(tǒng)的“形”與“數(shù)值”分開(kāi)設(shè)計(jì)。
在“形”這一方面,
普通攻擊為自由動(dòng)作,即玩家的輕攻擊動(dòng)作,可以任意操作。
特殊攻擊,比如蓄力攻擊、振刀以及處刑攻擊,則需要玩家按照招式動(dòng)作出招,否則無(wú)效。
“數(shù)值”這一塊則是獨(dú)立的。
不論玩家在輕擊過(guò)程中,打出多么花里胡哨的招式,傷害判定依舊是按照段數(shù)來(lái)。
并不會(huì)出現(xiàn)用某種特殊的姿勢(shì),就能打出比別人更高的傷害。
當(dāng)然,游戲內(nèi)的連招可自行開(kāi)發(fā)。
如此設(shè)計(jì)下來(lái),修士們既不會(huì)在動(dòng)作上受到太大限制,也不會(huì)因?yàn)闆](méi)有規(guī)則而導(dǎo)致游戲失衡。
至于前世的那些附帶特殊效果的動(dòng)作,也在穆雅文的幫助下,做出了優(yōu)化與調(diào)整,符合這一武器的核心出招動(dòng)作。
地圖與動(dòng)作系統(tǒng)完善之后,陸澤便拉著一堆賽博靈魂進(jìn)去測(cè)試一番。
如同他所預(yù)料那般,即便是賽博靈魂對(duì)這個(gè)幻境的反饋很好。
眼見(jiàn)幻境沒(méi)什么bug,陸澤正要退出去,小號(hào)忽然收到提醒:
【墨染邀請(qǐng)你進(jìn)行自定義對(duì)局】
陸澤頓時(shí)樂(lè)了。
李墨染不死心,又找他去《仙魔爭(zhēng)鋒》里面lo。
他立馬回復(fù)道:
【忘記上次說(shuō)好的了嗎?】
結(jié)果對(duì)面秒回:
【鬼仙難度我己經(jīng)通關(guān)了。】
陸澤此時(shí)才注意到,李墨染此時(shí)佩戴的稱號(hào)是【人皇】。
這是《恐鬼鎮(zhèn)》中,給予首位通關(guān)【鬼仙】難度的玩家的唯一稱號(hào)。
他沒(méi)想到,對(duì)方竟然如此執(zhí)著。
硬是克服了自己恐鬼的弱點(diǎn),也要在幻境中戰(zhàn)勝自己。
“嘶,好冷”
陸澤冷不丁打了個(gè)寒顫。
不知怎地,他隔著網(wǎng)線都能感受到冰冷龐大的怨念,感覺(jué)對(duì)方恨不得現(xiàn)在就來(lái)一場(chǎng)線下lo
“新幻境要上線了,去那邊切磋吧?!?/p>