《漫威無限》,在很大程度上,安迪是借鑒了《俠盜飛車》這款游戲的某些特色,在開放的世界地圖下,集駕駛,槍戰(zhàn),格斗,yang成乃至經(jīng)營的元素,以超級英雄超能力為特色的一款游戲。
看過諸多無限類網(wǎng)文的安迪,自然知道怎么提高這款游戲的可玩度,游戲設(shè)定上,會(huì)在每一局,讓玩家以亂入者的身份,通過特殊地鐵和飛機(jī)傘降的方式,把100名玩家投送進(jìn)漫威世界場景中,隨機(jī)出現(xiàn)熱武器和道具,做任務(wù),廝殺分勝負(fù),得獎(jiǎng)勵(lì)。
或許到最后,玩家們都成為超級英雄后,漫天鋼鐵戰(zhàn)衣亂飛,一百個(gè)綠巨人拆城市,五十個(gè)美國隊(duì)長和五十個(gè)冬兵互毆,嘖嘖,畫面一定會(huì)很美吧!
嘲笑鳥游戲公司會(huì)議室里的眾人,都明白,這款游戲是他們大boss無比重視的新作,而且經(jīng)過討論,大家也發(fā)現(xiàn)這款游戲十分的有搞頭,沒人是傻子,都是業(yè)界的精英,自然明白這款游戲一旦上市,可以取得無比豐厚的利潤。
而所有人也知道,自家公司對于開發(fā)組的分紅同樣是非常誘人,看看現(xiàn)在的《我的世界》《憤怒的小鳥》《植僵》三個(gè)開發(fā)組成員們,那簡直是賺的盆滿缽滿。
在嘲笑鳥游戲公司,每個(gè)程序員都希望自己手里的游戲可以大賣,然后過上開跑車,住豪宅的美好生活,所以,這款《漫威無限》的開發(fā)權(quán),就成了最炙手可熱的爭奪目標(biāo)。
安迪看著自己這群手下,一個(gè)個(gè)目光灼灼的盯著自己,不由的搖頭失笑。
“手里有項(xiàng)目的小組就算了,這款游戲會(huì)首先開發(fā)pc版本,而且因?yàn)樯婕暗桨鏅?quán)問題,需要從漫威集團(tuán)那里得到授權(quán),以合作的方式就需要給漫威集團(tuán)一些分成。。。”
隨著安迪的解釋介紹,會(huì)議室里的眾人情緒也慢慢平復(fù)了下來,尤其是那些手中握有游戲項(xiàng)目的小組,他們知道自己沒戲了。
“這件事情,還是要交給你了,布萊爾?!?/p>
聽到大boss的話,作為ceo的布萊爾微笑著點(diǎn)頭應(yīng)道:“沒問題,老板,我會(huì)盡快召集人手組成開發(fā)組,啟動(dòng)這個(gè)項(xiàng)目?!?/p>
“嗯,這樣就好,當(dāng)初我們投資開發(fā)自己的3d引擎的決定,無疑走出了非常正確的一步?!?/p>
不用因?yàn)?d引擎而限制游戲的開發(fā),這讓安迪十分的欣慰,一個(gè)游戲公司如果沒有自己的技術(shù)特色,那真是的會(huì)沒有什么前途可言。
“2代游戲引擎的開發(fā)不要落下,要讓畫面變得更細(xì)膩,要讓游戲畫面給人最直接的直觀感覺,比如樹葉和草叢的紋理,各種槍械的紋理,水面的撥紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場景的互動(dòng)等都要追求,更加的豐富和細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。這樣一來,才會(huì)讓玩家的代入感更強(qiáng)烈?!?/p>
聽到大老板提出的建議和要求,負(fù)責(zé)3d游戲引擎開發(fā)的負(fù)責(zé)人表情嚴(yán)肅認(rèn)真的點(diǎn)頭應(yīng)是,他們這些引擎工程師,那是真心的佩服大老板的魄力和卓越眼光,自從專業(yè)商業(yè)引擎大行其道后,除了幾家老牌游戲公司,沒有哪家公司會(huì)投入大量的人力資金去開發(fā)專屬游戲引擎了,都是花點(diǎn)錢去買現(xiàn)成的商業(yè)引擎來開發(fā)游戲。
這樣固然可以省下很多錢,但是同樣的,也制約了游戲公司的發(fā)展,沒有什么特點(diǎn),有的甚至為了程序跑的流暢,直接犧牲畫質(zhì)來保證,而且商業(yè)引擎的設(shè)計(jì)模式相對單調(diào)而簡潔,做出的游戲大多類似。
一場會(huì)議進(jìn)行了大約兩個(gè)多小時(shí),不僅僅是聽取了各項(xiàng)目組的近況,更全面的了解了嘲笑鳥公司的運(yùn)營情況,當(dāng)然,大boss腦洞大開,又做了一款新游戲的企劃,在會(huì)議結(jié)束后,就傳遍了公司。
一款款游戲的開發(fā)上市熱賣,全公司上下,沒人懷疑大老板的企劃會(huì)不成功,畢竟大boss企劃的游戲個(gè)個(gè)是經(jīng)典,個(gè)個(gè)是圈錢利器!
會(huì)議結(jié)束,安迪并沒有在游戲公司里多做停留,而是在布萊爾的引領(lǐng)下,坐車來到了嘲笑鳥游戲公司已經(jīng)開始動(dòng)工的新總部大廈工地上視察。