“我對(duì)游戲畫面非常的滿意,開(kāi)始時(shí)我還擔(dān)心手機(jī)屏幕及運(yùn)行能力所限,游戲畫面會(huì)被設(shè)計(jì)得比較簡(jiǎn)單,沒(méi)想到游戲里的每一種水果都很真實(shí),顏色渲染的也很鮮艷,甚至是不易察覺(jué)之處都沒(méi)有偷懶,當(dāng)我看到水果被切開(kāi)后果汁的飛濺方向,以及果汁是如何一點(diǎn)點(diǎn)消失的這些細(xì)節(jié)時(shí),我真的感覺(jué)切水果切的很爽!”
在座的眾人也不是傻瓜,老板走的完全時(shí)先表?yè)P(yáng),后挑毛病的路數(shù),都大眼瞪小眼的盯著安迪,等待他的下文。
“但是作為《水果劍客》的初始版本,經(jīng)典模式中我們一開(kāi)始并不需要把玩家一次切開(kāi)好幾個(gè)水果的連擊給獎(jiǎng)勵(lì)這個(gè)玩法加進(jìn)去,因?yàn)檫@個(gè)連擊元素對(duì)游戲的可玩性是有很大提高的,完全可以在下一次的更新中,增加新游戲模式時(shí),加入其中,以增加游戲的可持續(xù)發(fā)展。
還有把炸彈的實(shí)際引爆面積設(shè)定的小于視覺(jué)面積,而讓水果的引爆面積大于視覺(jué)面積,這會(huì)讓用戶經(jīng)常能有驚喜,玩得也更開(kāi)心,這一點(diǎn)你們回去盡快完善一下。
總之,我對(duì)各位的工作效率和成效十分的滿意,我們的《水果劍客》這款手游會(huì)成為手機(jī)游戲的一道分水嶺,感謝各位付出的努力?!?/p>
安迪說(shuō)完,臉上帶著和煦的微笑站起身來(lái),為自己的屬下們鼓掌,作為老板,對(duì)于這群it技術(shù)宅們是非常了解的,他們對(duì)于被認(rèn)可和贊賞是十分在意的。
會(huì)議室里響起了熱烈的掌聲,大家的臉上都帶著開(kāi)心單純的笑容,作為新加入公司的開(kāi)發(fā)小組,他們每個(gè)人都充滿了干勁和熱情,尤其是看到之前的三個(gè)已經(jīng)成功開(kāi)發(fā)出游戲并風(fēng)靡世界的開(kāi)發(fā)組每個(gè)月都能拿到的版權(quán)分紅,實(shí)在是讓他們眼熱。
自家這個(gè)億萬(wàn)富豪的老板是個(gè)十分慷慨的老板,因?yàn)橛螒虻膭?chuàng)意和企劃都是出自他之手,但是游戲上市后,老板并沒(méi)有忘記開(kāi)發(fā)出游戲的屬下們,還拿出了一部分版權(quán)分紅給開(kāi)發(fā)小組,雖然所占比例不多,但是架不住游戲的熱銷基數(shù)大。
現(xiàn)在他們也終于熬出頭了,想到之前的六個(gè)周的辛苦工作,一切都是值得的,安迪看著《水果劍客》的開(kāi)發(fā)組成員們依次離開(kāi)會(huì)議室,把目光投向了正副組長(zhǎng),看著沉穩(wěn)的戴維維利,沉吟了下后說(shuō)道。
“戴維,《水果劍客》開(kāi)發(fā)組以后就你一個(gè)人負(fù)責(zé)了,相信你不會(huì)讓我失望?!?/p>
安迪的話音剛落,戴維把目光投向了對(duì)面擠出一絲微笑的艾朗威爾頓,心下不由輕嘆一聲,對(duì)安迪保證道:“老板,請(qǐng)放心,我不會(huì)讓您失望的?!?/p>
安迪微笑著點(diǎn)頭,看了一眼已經(jīng)從失落中恢復(fù)表情的艾朗,只聽(tīng)到艾朗威爾頓對(duì)戴維說(shuō)道:“恭喜你,戴維。”
“謝謝。。?!?/p>
戴維和艾朗一開(kāi)始就知道,他們兩個(gè)人只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)組長(zhǎng),然后帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),現(xiàn)在雖然自己勝出了,不過(guò)艾朗的能力在這一段時(shí)間里,他也有一個(gè)直觀的了解,并不比他差,甚至有時(shí)候比他更加拼,而且也能耐下心來(lái)解決遇到的難題,說(shuō)實(shí)話,很多次他都認(rèn)為自己會(huì)敗下陣來(lái)。
戴維離開(kāi)后,會(huì)議室里就剩下了安迪,一臉輕松笑意的ceo布萊爾,還有沉默的艾朗威爾頓。
“艾朗,是不是因?yàn)槲覜](méi)有選擇你有點(diǎn)失落?”安迪打破沉默,微笑著詢問(wèn)道。
“有一點(diǎn),不過(guò)戴維的能力確實(shí)可以勝任組長(zhǎng),我。。?!?/p>
安迪笑著擺手打斷了艾朗的話語(yǔ),說(shuō)道:“不,不,艾朗,你和戴維的能力不分上下,這一點(diǎn)我很清楚,布萊爾也一樣清楚,之所以讓戴維負(fù)責(zé)《水果劍客》,因?yàn)樗男愿癯练€(wěn),對(duì)于馬上要推向市場(chǎng)的游戲來(lái)說(shuō),這一點(diǎn)很重要。
而你,點(diǎn)子多,頭腦靈活,并且十分難得的是有耐心,我準(zhǔn)備讓你擔(dān)任新游戲的開(kāi)發(fā)組組長(zhǎng),組建自己的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?!?/p>
艾朗威爾頓表情十分的精彩,之前的失落一掃而空,“老板,什么新游戲?還是手游嗎?”
安迪把手邊的幾張用鉛筆涂鴉的白紙遞給艾朗,說(shuō)道:“是手游,而且是很特別的手游,你對(duì)愛(ài)瘋手機(jī)的重力感應(yīng)怎么看?”
艾朗威爾頓激動(dòng)的開(kāi)始翻看那幾張畫的十分粗糙的畫稿,每一個(gè)畫面都有大量的解釋文字,聽(tīng)到老板的詢問(wèn),強(qiáng)壓下想要仔細(xì)研究的沖動(dòng),抬頭回答道:“很有意思的功能?!?/p>
“我給你的那幾張紙上是關(guān)于新游戲的一些設(shè)定,其中最重要的一點(diǎn)就是這款游戲我想在操作方式上進(jìn)行創(chuàng)新,向上滑動(dòng)即為跳躍,向下滑動(dòng)即為趴地滑行,左右滑動(dòng)控制轉(zhuǎn)向,同時(shí)晃動(dòng)屏幕讓游戲人物身體傾斜。這是一種把體感和觸控有效結(jié)合的操作方式,既簡(jiǎn)單又新穎,會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的新鮮感?!?/p>