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            黑巖小說(shuō)

            黑巖小說(shuō)>美利堅(jiān)財(cái)富人生3235 > 第345章 一切為了未來(lái)(第2頁(yè))

            第345章 一切為了未來(lái)(第2頁(yè))

            看來(lái),未來(lái)很有可能會(huì)和喬布斯,蘋果公司走向?qū)α⒚?,喬布斯倒是其次,畢竟也沒(méi)有幾年好活了,庫(kù)克設(shè)計(jì)師出身,守城有余而開(kāi)拓不足,蘋果公司后來(lái)因?yàn)橛布N售的下跌,開(kāi)始把注意打到了數(shù)據(jù)端口上,收各種買路費(fèi),儼然一副強(qiáng)盜嘴臉,吃相極其難看,也是和庫(kù)克根本無(wú)法壓制董事會(huì)的那群貪婪的鯊魚幫們有巨大的關(guān)系。

            一個(gè)不管用戶方便與否,一門心思恨不得想要把愛(ài)瘋手機(jī)上所有插孔都弄沒(méi)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師出身的ceo,和一群聞到血腥就眼紅的鯊魚幫,嘖嘖,即使市值再逆天,也會(huì)變成一個(gè)脫離了原來(lái)專長(zhǎng)的怪物。

            怪物是不挑食的,它的無(wú)敵和龐大,會(huì)隨著盲目的吞噬變成一個(gè)四不像。

            (惡魔我感覺(jué)未來(lái)的蘋果公司甚至?xí)滩⒅T如新聞集團(tuán)或者維亞康姆這樣的娛樂(lè)帝國(guó),好萊塢六大很有可能會(huì)被蘋果吞下一家,還有電視網(wǎng))

            安迪也有一個(gè)娛樂(lè)帝國(guó)的夢(mèng)想,不過(guò)該死的美帝反壟斷法,讓他建立一個(gè)獨(dú)立的娛樂(lè)王國(guó),只能選擇放棄一些,但是當(dāng)布局結(jié)束,想來(lái)也會(huì)成為一個(gè)龐然大物吧。

            安迪并非在做美夢(mèng),而是一步一個(gè)腳印的向自己的目標(biāo)努力前進(jìn)著,積累著底蘊(yùn),默默地等待著,最佳時(shí)機(jī)的到來(lái),從一些看似不可戰(zhàn)勝的龐然大物的口中奪食,來(lái)成就自己。

            重重的呼出一口濁氣,安迪走出辦公室,來(lái)到了《傳奇之下》開(kāi)發(fā)小組的工作區(qū)域。

            托比正帶著人在討論游戲的記憶模塊,看到老板過(guò)來(lái),并沒(méi)有停下,其他的程序猿們也是坐在環(huán)境裝飾的十分有個(gè)性的沙發(fā)區(qū)發(fā)表著各自的建議,安迪也沒(méi)有在意,找了個(gè)位置坐下后,加入了討論中。

            要和這群寫代碼的程序猿講規(guī)矩,嘖嘖,真心不容易,他們是真心受不了太大束縛的,一個(gè)自由自在的環(huán)境對(duì)于搞游戲開(kāi)發(fā),玩創(chuàng)意的人來(lái)說(shuō),是十分重要的。

            人工智能,其實(shí)說(shuō)白了就是需要大量的數(shù)據(jù)基礎(chǔ),通過(guò)不斷的運(yùn)算來(lái)推演,分析出最佳結(jié)果。

            想起前世鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的阿爾法狗下圍棋的事情,在安迪看來(lái)純屬扯淡,想一想把大量的圍棋棋局?jǐn)?shù)據(jù)輸入到超級(jí)電腦中,讓它再和人類來(lái)下棋,人類的運(yùn)算能力說(shuō)實(shí)話是無(wú)法和人工智能相比的。

            人下一子或許能夠想到之后的三步,五步,十步,三十步也就基本上是極限了。

            阿爾法狗呢,呵呵,沒(méi)下一子,它就會(huì)從第一步開(kāi)始運(yùn)算分析,把所有可能出現(xiàn)的情況都運(yùn)算一遍,再下子。

            讓人無(wú)語(yǔ)的是,阿爾法狗每走一步都會(huì)從第一子開(kāi)始重新運(yùn)算一遍,這尼瑪,下圍棋還有個(gè)毛意思。

            從這就不難看出,再未來(lái)的十幾年,人工智能還是再用數(shù)據(jù)流來(lái)堆砌出來(lái)的,真正要做到想人類一樣思考,安迪不認(rèn)為能夠那么容易解決。

            所以,對(duì)于《傳奇之下》這款游戲的人工智能的體現(xiàn),安迪還是那個(gè)辦法,通過(guò)不斷的數(shù)據(jù)積累,盡量的把所以游戲中可以出現(xiàn)的可能性都記憶下來(lái),從而影響游戲中npc的不同應(yīng)對(duì)模式,讓玩家們每一次因?yàn)椴煌x擇而面對(duì)不同的未來(lái),這種模式,足夠讓玩家們欣喜不已了。

            所以,安迪對(duì)想要盡善盡美的托比和開(kāi)發(fā)小組成員們說(shuō)出了自己的見(jiàn)解。

            為了更好的在未來(lái)升級(jí)這款游戲,安迪讓他們把這款游戲做成分解模塊,可以自由拆卸拼接,這樣以后升級(jí)版本就十分的簡(jiǎn)單了,這種思路也可以很好的進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,增加游戲智能的記憶數(shù)據(jù)庫(kù),更加的方便簡(jiǎn)潔。

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