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            第672章 爆炸式發(fā)展(第1頁)

            要說今年最出色,引起關注最多的一款游戲無疑是《水果劍客》,作為安迪希望借助愛瘋手機而推廣的主打游戲在排行榜上已經(jīng)占據(jù)下載第一位很長時間了,幾乎成了很多愛瘋手機用戶必裝的游戲。

            “此前游戲的發(fā)行都是依靠物理介質,比如刻在cd上,這讓游戲研發(fā)公司不得不依賴游戲發(fā)行公司。現(xiàn)在通過數(shù)字形式來銷售游戲就省去了中間人的環(huán)節(jié),我們可以真正做到利益最大化,相信以后公司的利潤會更大?!?/p>

            安迪對于《我的世界》總銷量達到8000萬美元,凈利潤卻在1000多萬美元這件事上頗為在意,關鍵是cd載體的成本以及游戲發(fā)行公司的同樣要分走一部分利潤,實在是有點不爽。

            看看《水果劍客》這才兩個月,ios系統(tǒng)的,塞班系統(tǒng)的下載量都是位居第一,愛瘋手機的銷量目前雖然只有一百多萬部,但是幾乎超過九成的手機下載了付費的《水果忍者》這款專為觸摸屏開發(fā)的手機游戲。

            單單ios系統(tǒng)的愛瘋手機在兩個月時間里就給公司帶來了接近三百萬美元的利潤,其他版本的利潤略顯稍差,畢竟觸摸屏還不是主流設定,不過也差不多獲得了100多萬美元。

            一款如此簡單的手機游戲,能夠在短短的兩個月內就帶來這么多利潤,并且還在源源不斷的帶來,這不得不讓其他硅谷公司在看到新聞時為之側目。

            “老板,我們的免費版本已經(jīng)通過艾蜜莉小姐找到了廣告商,目前也只能給咱們每月帶來1萬美元的廣告收益?!?/p>

            布萊爾表情有點怪異的對安迪說道。

            “呵呵,漢化免費版,廣告+內購,這也是沒有辦法的事情,他們都被免費的資源給慣壞了,根本就不會花錢下載購買游戲,不過游戲要進行yan割,先搶占市場吧?!?/p>

            安迪對此也是早有心理準備,自己不搞免費的,天朝的網(wǎng)絡上也會出現(xiàn)各種各樣的破解版,還不如加點廣告,弄點內購道具多少還能賺到點錢,雖然利潤可憐,但總歸是點肉,蚊子肉也是肉啊,實屬無奈在出此下策。

            接著有讓《神廟逃亡》開發(fā)小組展示了下他們的勞動成果,跑了一小段后,效果還是非常不錯的,安迪也比較滿意,至少不比前世版本差。

            因為最主要的3d游戲引擎已經(jīng)解決,所以接下來的開發(fā)工作也會越來越快和順利,《勁爆極限滑雪》和《超級猴子球》同樣進展的非常不錯。

            讓安迪意外的還是《糖果傳奇》的開發(fā)已經(jīng)完成,距離他提出這個方案才過去一個月的時間,就已經(jīng)準備上傳到app商城,開始銷售了。

            好吧,這款游戲雖然程序,畫面比較簡單,但是最關鍵的還是關卡設計頗費功夫,但是這個糖果傳奇的開發(fā)小組也有辦法,一共五人的開發(fā)小組,每天都會拿出兩個小時湊在一起想關卡,想好就加入游戲中,竟然讓這群精英在一個月的時間里弄出來100關,并且這種思維碰撞依然沒有終止,他們的目標就是1000關,野心十足啊。

            安迪手里拿著一張張精美的圖片,看著上面顏色,形狀各異的小鳥形象,以及要用在游戲中的背景畫面,十分的滿意。

            “不錯,畫的真的很不錯,這就是我想要的效果。”

            從公司內眾多競爭對手脫穎而出接手《憤怒的小鳥》這個項目的沙尼爾迪奧緊張的心情終于放松了下來,說實話,公司內的各項目組都有點怕這個坐在主座上面帶微笑的年輕老板。

            畢竟自家老板太天才妖孽了,把游戲的企劃做的那么詳細,作為屬下,再做不好就真的是說明無能了。

            “老板,如果您滿意的話,那么我們下一步就會正式啟動這個項目了?!鄙衬釥柊蛋岛舫鲆豢跐釟?,開口說道。

            “可以!細節(jié),每一個細節(jié)都要精益求精,作為明年公司的主打游戲,我是不能接手粗制濫造的。

            布萊爾,我想咱們也應該舉辦一個新品發(fā)布會,邀請我們的付費游戲用戶帶現(xiàn)場參加,邀請記者們幫助怎么宣傳,或許以后我們也可以賣賣票什么?!?/p>

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