前世一句“你偷菜了嗎?”
不知當(dāng)時(shí)有多少網(wǎng)民乃至人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中最常掛在嘴邊的話題,從七八歲的小學(xué)生,到二十多歲的年輕白領(lǐng),再到已過知命之年的中來年人。。。
當(dāng)時(shí)的火爆程度,是不爭的事實(shí)。
因?yàn)殚_心農(nóng)場(chǎng)基于免費(fèi)進(jìn)行游戲的低門檻,上市便吸引了成千上萬的玩家,一旦有了龐大的玩家基數(shù),也自然有了心甘情愿為游戲花錢的玩家。
開發(fā),運(yùn)營,銷售,三者加在一起就可以構(gòu)成開心農(nóng)場(chǎng)完整的利益鏈條,沒有了盜版泛濫的問題,安迪有信心利用臉書的平臺(tái),讓這款簡單至極的游戲迅速風(fēng)靡北美,擴(kuò)展到全世界。
在安迪的計(jì)劃中,這款游戲創(chuàng)意如果交給臉書來進(jìn)行運(yùn)營和銷售的話,最少需要要換得臉書百分之一到二之間的股份,而且還是要和安迪的平分銷售利潤才可以,畢竟這款游戲在最開始的幾年簡直就是個(gè)印鈔機(jī)。
在兔子那里盜版抄襲橫行的情況下,人人都沒能每月獲得一百萬的利潤,最厲害的還是那只企鵝,每月可以得到5000萬的利潤。
這款游戲搭配大部分用戶是大學(xué)生的臉書會(huì)是一個(gè)什么結(jié)果,安迪不用想都能猜到,一款世界級(jí)的休閑游戲,偷菜會(huì)解放所有人的心理陰暗面,讓虛擬世界的成就感和好奇心來釋放玩家現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的種種壓力,無疑是讓人癡迷的最大利器。
這關(guān)系到了一個(gè)社會(huì)學(xué)的問題,安迪是做游戲的,自然清楚如何讓玩家癡迷一款游戲的根本原因,說白了就是一種壓力釋放。
安迪抽出一張紙,拿起筆開始寫《開心農(nóng)場(chǎng)》的策劃案,還拿起鉛筆在紙上用詳細(xì)的構(gòu)圖來詮釋著這款游戲的方方面面。
很快這款游戲的策劃案就完成了,安迪咬著鉛筆的筆頭,回想起《開心農(nóng)場(chǎng)》之后又?jǐn)U展出來的《開心牧場(chǎng)》,還有那款《搶車位》的游戲,一不做二不休,又開始在紙上快速的書寫起來。
看著手中的7,8頁白紙,安迪嘴角不由露出微笑,這可是綠油油的美刀啊,雖然他也能夠自己獨(dú)立制作出這款游戲,畢竟只是一款網(wǎng)頁游戲,但那需要時(shí)間。
他又不是沒有公司,沒有手下,自然不需要那么苦逼,而且時(shí)間也來不及,必須讓游戲公司抽出人手,盡快的把游戲制作出來,到時(shí)候和臉書的談判,自己的殺手锏又會(huì)多一個(gè)。
小麻子絕對(duì)是個(gè)天才,這點(diǎn)毋庸置疑,所以他不會(huì)看不出安迪拿出的東西的價(jià)值,他把臉書當(dāng)成了自己畢生的事業(yè),為此他拒絕了多次大集團(tuán)的收購,比如谷歌,比如微軟。
當(dāng)他看過這些東西后,他絕對(duì)不會(huì)輕易的放棄,那時(shí),安迪就將占據(jù)最大的主動(dòng),獲得最大的利益。
安迪看了下時(shí)間,已經(jīng)晚上9點(diǎn)多了,稍微猶豫了下,還是拿出了手機(jī),給舊金山的布萊爾打了過去。
電話接通后,安迪帶著歉意的口氣說道:“抱歉,布萊爾,打擾你休息了?!?/p>
老美對(duì)于自己的休息時(shí)間是很在乎的,工作時(shí)間和休息時(shí)間他們分的極為清晰,大部分人都是會(huì)拒絕休息時(shí)間談工作的。
“沒有關(guān)系,老板,你找我有什么事情嗎?”