“我怎么感覺這空間竟然有點(diǎn)可愛?就這么喜歡送我東西的嗎?”
魏詡一臉疑惑,這個問題的答案過于簡單啊,只要他腦子沒壞,拿到獎勵輕輕松松。
“那可不,我們誰輸誰贏拿到的獎勵不都一樣,分配一下就完事了,真是幽默的空間啊?!?/p>
譚云依也不得不吐槽起這個有趣的設(shè)定,她還以為會有什么艱難險阻等待,沒想到這么輕松。
幕后之人看他們談笑風(fēng)生感到一陣疑惑,這兩個人類真的就沒一點(diǎn)隔閡的,就沒一點(diǎn)點(diǎn)的自私心理?
也不怪他疑惑,面對這種獎勵的時候,大部分挑戰(zhàn)者都會想得到更多,相信自己才是真正的生存密碼。
“咱們隨便打打做做樣子,也不知道勝負(fù)是怎么判定的,不行演一下就好了。”
他倆現(xiàn)在無比放松,就等著空間提示戰(zhàn)斗開始,至于其他挑戰(zhàn)者現(xiàn)在表情各異。
組隊(duì)且和隊(duì)友生死與共的挑戰(zhàn)者面對切磋顯得非?;磉_(dá),演員什么的他們倒是無所謂啊。
但一些臨時組建的隊(duì)伍可就沒有這么和諧,懷疑的種子一旦埋下,就很難再去相信對方。
單人挑戰(zhàn)者的任務(wù)難度不一,空間非常體貼的看碟下菜,厲害的家伙任務(wù)難度高,主打一個能力越大任務(wù)越難。
當(dāng)太陽落山之際,夜晚任務(wù)隨之開啟,所有人想要平安度過夜晚,就只能去完成任務(wù)。
切磋這邊的勝利條件就是用武器架在對方的要害部位,或者對打2分鐘后對方喊出認(rèn)輸。
第一個勝利條件幾乎不會有人用,幾乎所有人都選擇了第二項(xiàng),但空間的下一個提示徹底打亂計(jì)劃。
“戰(zhàn)斗超過30秒后,切磋雙方將會獲得bUFF,力量、防御、速度等全面提升,90秒后進(jìn)入死斗模式?!?/p>
死斗模式就是雙方開始燃燒體力的那種,持續(xù)越久狀態(tài)越差,專門防止挑戰(zhàn)者鉆規(guī)則漏洞。
“空間果然沒這么簡單,我們要不直接選第一個吧,我讓讓你,你拿刀架在我脖子上算你贏?”
魏詡總感覺戰(zhàn)斗的時間越久危險程度越高,第一個看似把生命交付在別人手上的行為可能才是正解。
“咸魚你的腦回路有點(diǎn)不一樣啊,你真的不怕她手滑把你給?”
“無需多言,她如果想對我動手早都有機(jī)會了,就上個世界我那個戰(zhàn)斗力哪里是她的對手?”
系統(tǒng)也沒話說了,上個世界雙方實(shí)力差距還是很大的,大部分時間譚云依才是戰(zhàn)斗主力。
“你這話說的好像我很喜歡欺負(fù)你一樣,你來吧,我讓你贏就是?!?/p>
譚云依本來還有一些竊喜,結(jié)果看魏詡那個苦大仇深的表情頓時不爽了,搞的她跟80了魏詡一樣。
戰(zhàn)斗開始后,魏詡也沒猶豫,直接揮劍對譚云依攻擊而去,刀劍碰撞間冰電元素交織,畫面非常壯觀。
譚云依在招架魏詡好幾劍后,“非常大意”的暴露破綻,被魏詡一劍架在脖子上。
斬空劍上的冰元素啟動,讓譚云依感到一陣寒意,但她也在忍,等著空間判定結(jié)果。
十秒后,空間提示譚云依無法擺脫魏詡的要害攻擊,切磋判定魏詡獲勝。