“那就反……不管了,我早看克洛諾斯不爽了,一天天的總是琢磨著怎么分化海洋,就沒把我當過兄弟,一直把我當成假想敵,那就如他所愿,宙斯,我跟你干,我的上千大洋神子聽你號令?!?/p>
俄刻阿諾斯硬氣了一回,話語中有著破罐子破摔的氣勢。
與其坐以待斃,不如放手一搏。
反正克洛諾斯從來就沒對他們好過,甚至還暗中挑撥著原始神海底之神蓬托斯與海洋神的關(guān)系。
此刻,在克洛諾斯身上積攢下來的不滿,徹底的化為了俄刻阿諾斯反抗的勇氣。
看到俄刻阿諾斯這股氣勢,宙斯知道自己沒看錯人。
俄刻阿諾斯的確是泰坦神中最有種的那一個。
宙斯開口安撫道:
“放心,俄刻阿諾斯,我們還有發(fā)育的時間,不至于那么的倉促,后續(xù)我會想辦法拉攏更多的三代神加入?!?/p>
“宙斯,我可是把所有希望都托付在你身上了?!倍砜贪⒅Z斯說道。
“我會盡力的?!敝嫠裹c頭。
其實在還有希望的情況下,宙斯是把每一世都當成最后一世來處理的。
因為每一世所經(jīng)歷的時間,他都是需要一點一點的熬過去。
這就是和游戲不同的地方,游戲里可以跳過那些麻煩的細節(jié),可以省略時間。
可這里不一樣。
要是宙斯再沒心沒肺一點,他甚至可以像搬磚積累那樣,一點點的肝出更好的。
比如說一直肝自己的雷霆屬性,一直重復(fù)著積累神器的事情,去用好幾世的時間,去打造出更強大的開局。
可這樣,宙斯活的會很無趣。
他現(xiàn)在是,能夠一命通關(guān)就一命通關(guān),只有通過實踐,才能知道問題出在什么地方,才能一點點的完善自己的計劃。
下一次才能更好的規(guī)避,而不是盲目的閉門深造。
同時,宙斯也會給自己的下一世留下保底的收獲。
保證自己的越來越高。
這一次的嘗試,就證明了拉攏海洋神的事情是可行的,俄刻阿諾斯有跟團的膽量,這就一個不錯的收獲了。
這時,墨提斯突然停下了手中的動作,她抬起頭,面色沉重地說道:
“宙斯,我感覺到智慧之心的神力已經(jīng)消耗殆盡,克洛諾斯就要蘇醒了?!?/p>