畫面上,獨立團士兵埋伏在山道兩旁,機槍火力點布置到位。
不多時,約莫兩個中隊的鬼子,乘坐汽車和摩托車,極速向著埋伏地開來。
【戰(zhàn)斗模擬開始!】
指令開始之后,畫面瞬間變幻,埋伏在山道的獨立團發(fā)起攻擊。
一時間,子彈橫飛,炮彈接連墜落,整個畫面都開始激烈的閃動。
……
【模擬完畢!】
【開始評價:
火力有效性:30%
火力持續(xù)性:10%
火力壓制性:15%
戰(zhàn)損比:2:1
戰(zhàn)勝幾率:15%
分析結果:伏擊戰(zhàn)損失慘重,即使全軍覆沒,也不能殲滅敵人!】
畫面中,被伏擊的鬼子部隊沒有慌亂,而是立刻依托汽車構成的掩體進行反擊。
擲彈筒、重機槍、迫擊炮……各種火力輪番上陣,把獨立團的火力壓制的死死的!
最終,獨立團損失慘重……
“作戰(zhàn)模擬?這是金手指?!”
就好像是沙盤推演一樣,戰(zhàn)場的局勢,全面呈現在腦海之中。
【第一次戰(zhàn)斗模擬結束,請問是否重新模擬?】
沒有猶豫,孔捷選擇開始第二次作戰(zhàn)模擬。
戰(zhàn)敗的畫面驟然消失,變成伏擊戰(zhàn)最開始的模樣。
只是,這次的界面上,獨立團的火力布置,有所不同!
輕機槍被全部挑選出來,集中火力進攻。
僅有的一門重機槍沒有率先加入戰(zhàn)場,而是等鬼子還擊、暴露火力之后,再進行反擊!