不絕如縷的魔道值入賬聲,勾起陸澤嘴角抑制不住的笑意。
他對(duì)前世的游戲,做了一些“優(yōu)化”。
比如沒(méi)有存檔讀檔功能,玩家掉下去就只能從頭爬。
前世的游戲中,鐵鏈在豎直的物體上并沒(méi)有碰撞體積。
比如墻面、梯子。
但在幻境中,鏈子卻可以被這些東西卡住。
其實(shí)游戲原作中,除了掉進(jìn)巖漿或者深不見(jiàn)底的深淵,玩家并不會(huì)死亡。
為了獲得魔道值,陸澤改了。
摔到地面上會(huì)經(jīng)歷死亡與重生。
如今幻境剛剛發(fā)布不到一個(gè)時(shí)辰,魔道值漲的飛起。
這幫修士們太給力,太能死了。
陸澤特地從璃火峰的食堂,買(mǎi)了些菜肴回來(lái)。
一邊看著鐘義四人的操作一邊吃,咀嚼的津津有味。
四人經(jīng)過(guò)半個(gè)時(shí)辰的折騰,稍微有了那么一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)模樣。
因?yàn)橹茉侥莻€(gè)從3倒數(shù)到0的思路太過(guò)抽象,二人在游戲里決斗了好一陣子,鐘義終于爭(zhēng)下指揮權(quán)。
此時(shí)他們經(jīng)過(guò)十幾次回歸老家的體驗(yàn),終于跨過(guò)那四道陷阱光束,穿過(guò)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的布著尖刺陷阱的樓梯,來(lái)到一處新的平臺(tái)前。
想到下一個(gè)新平臺(tái),就得四人齊心,共同跳過(guò)懸浮在空中的一個(gè)個(gè)障礙。
有了數(shù)次的失敗經(jīng)驗(yàn),此時(shí)的四人顯得訓(xùn)練有素。
四人并排站在懸崖邊上。
“老樣子,聽(tīng)我口令!我數(shù)321跳然后我們?cè)偬?!?/p>
鐘義表情嚴(yán)肅,再次強(qiáng)調(diào)。
“明白!”
其他三人異口同聲。
“好!準(zhǔn)備!”
鐘義用目光來(lái)回度量著浮石與平臺(tái)間的距離,深吸一口氣。
“三二一”
“跳!”
一聲令下。
四人整齊劃一地往前一躍,剛好跳到浮石中央。
“再來(lái)!”