“停!”加爾克突然后躍,并將劍收了起來。
“?”蔣林口吐白氣,說明此刻他的身體體溫已經(jīng)足以冒熱氣的程度“怎么,慫了?”
加爾克神色淡定“那倒不至于,只是沒必要。和狂戰(zhàn)士硬拼是一件非常蠢的事情。對付狂戰(zhàn)士,最簡單的辦法就是拉開距離,等他狂化時間結(jié)束就行了”
言下之意就是你這招不好使,沒用。
別看狂戰(zhàn)士秒天秒地秒空氣,其實狂戰(zhàn)這個類別是個很low的選擇。犧牲理智換取力量,變身不知疼痛,不知疲倦的怪物,無差別的向周圍一切發(fā)起攻擊??窕臅r候,生物體不受意識控制,全靠本能驅(qū)使。這樣的話,和野獸有啥區(qū)別?人都不能自控了,不就是個兩腳行走的人形怪嗎?我思故我在,連思想都沒了,那這人還能算是人嗎?
相對的,狂戰(zhàn)士門檻極低,基本是個人都行。不就是發(fā)癲發(fā)狂嗎?身體扛得住就大殺四方,扛不住就地暴斃。
就是這么任性,就是這么豪橫,就是這么直接!
狂戰(zhàn)士的死亡率自然是高到出汁,常常用著用著人就沒了~
當然,雖然門檻低,但其上限卻也高的不像話。強大的狂戰(zhàn)士不僅擁有強壯結(jié)實的身體,還有強韌無比的意志和精神??窕粺o敵,狂化的時候還能保持自我,那才是厲害!
狂化的增幅方式簡單粗暴,加倍,加倍,再加倍!力量,翻倍,速度,翻倍,反應(yīng)力,翻倍!
自體的強度狂化后直接x2!
簡單,粗暴,無腦。
在特定環(huán)境下,比如說密封的室內(nèi),或缺少遮蔽障礙物的平原,狂戰(zhàn)士可謂是同階無敵,是最可能越級反殺的存在。
但如果在其他環(huán)境下······狂戰(zhàn)士強歸強,也很好克制針對。
對付一個敵我不分,連自己是誰都不知道,只知道去去殺戮,破壞,毀滅的瘋子,不要太簡單~
比如用風箏戰(zhàn)術(shù),或挖坑埋陷阱打伏擊,或干脆打消耗戰(zhàn),等他狂花時間結(jié)束。或者進一步激發(fā)狂性,讓他身體因承受不住而爆體而亡或完全喪失自我·····
最簡單的,大威力殺傷武器招呼。在狂化狀態(tài)下,你就是丟個核彈過去,他也會一腦袋懟上去。
加爾克不打了也是這個原因——蔣林職業(yè)能夠狂化,血統(tǒng)也能夠狂化,這要是來個雙狂化,直接四倍增幅,那還打個皮皮蝦!贏肯定能贏,但付出的代價不會輕。
馬上下一個輪回世界任務(wù)就要開始了,沒必要搞得那么生死必爭。
加爾克是個聰明人,他知道什么叫取舍。
瘋狗攔路,你要和它對著干,就是把它打死了,你也得挨咬。
何必呢?瘋狗早晚都是死,它咬你一口純賺,至少死之前還嘗了口肉。你呢?淦死一只瘋狗,又能得到什么?別人見了,估計也只會說一句‘它瘋了,你也瘋了?’
對付瘋狗最好的辦法,要么一擊必殺,讓它咬不著你。
要么就讓開,給瘋狗讓路不丟人,反倒是一種理智。