丟人?誒,丟人就丟人吧。只要能活下去,臉面什么的,不要也罷!
假模假樣的看了會兒地圖,還別說,還真被他發(fā)現(xiàn)一個有意思的事情。
假如,現(xiàn)在已經找到了可以遠航的船只,隨時可以離開完成任務。那找到船只后先不慌著遠航,而是不斷收集物資,搭建幸存者基地,并讓大家想辦法耕種開荒,力求自給自足,是不是可以把滯留時間,無限延長?有海,鹽,食物和水有了。熱帶島嶼,水果不缺,農作物生長也很快。
每生存一天獲得十點信用點獎勵。如果能堅持個三五年······那不是發(fā)了?!到時候還要什么幸存者,光生存天數(shù)的信用點獎勵都能讓人發(fā)家致富。
既然沒有喪尸圍城,那就勢必有其他限制,不可能讓輪回者鉆bug刷信用點。
會是怎么樣的形勢來限制呢?
難道它還能讓喪尸升級?
呵,升級。
等等,升級?
游戲死亡島中,喪尸的血量等級根據(jù)玩家的等級提升而提升。
但這個世界中沒有可以進行參照的人物等級。
那如果將流逝的天數(shù)換算成人物等級······是每天都增強一點兒,還是五天十天增強一些,還是干脆一個月增強一個強度。
得去問問。
吳蒙偷瞄那三人,三人中,恐怕也就蔣林稍微好說話點兒。
于是吳蒙偷偷摸摸湊到蔣林身邊,低聲問道“林哥,問你件事兒”“恩?”蔣林有些奇怪為什么稱謂是林哥而不是蔣哥。
“你現(xiàn)在殺喪尸,有沒有感覺手感不一樣了——比如昨天輕輕一槍捅死,今天就要多用點力”吳蒙問道。
蔣林很認真的回想了一下,說“好像是有一點,我記得剛開始的時候,用長矛輕輕一推就能進去,現(xiàn)在不用點力氣還扎不進去”
吳蒙點頭“那這種情況是每隔個三五天出現(xiàn)還是循序漸進一天比一天費勁呢?”“那我倒沒注意”蔣林搖頭“你問這個干嘛?”“我是在想”吳蒙打開地圖,用手指在地圖上胡亂畫圈“咱們要是圈快地建一個幸存者基地,然后在里面種田種地,養(yǎng)雞放羊,搞個生態(tài)循環(huán)農莊,是不是可以在這個世界呆好久?”
蔣林“······”
蔣林“你這個腦洞,有點新奇”
吳蒙咧嘴“任務一”
蔣林搖頭“你想的倒是挺美的,你覺得這種事情可能嗎?”