有了提亞馬特,清兵速度一下子提了上來,不再被巖雀壓著線打。
當然,就算出裝變了,單獨對線他還是干不過巖雀。
沒關(guān)系。
打不過可以叫人。
雙打一,還怕啥?
這時候卡薩的死歌已經(jīng)靠著第一滴血和助攻緩過來了,傷害開始冒頭。
四分半,再次來到中路,寧王的酒桶也蹲在旁邊準備反打。
這次是正兒八經(jīng)的中野2v2。
可第一輪集火,高逍的派克就被秒了。
派克本身皮薄,扛不住任何爆發(fā),IG顯然很清楚這點——必須先把這小子按死,不然等他發(fā)育起來更麻煩。
至于死歌?殺了也不虧,反正他大招還能遠程收割。
但他們低估了死歌的輸出環(huán)境。
有派克擋在前面,卡薩站得遠遠的,安穩(wěn)輸出,先拿下肉雞人頭,轉(zhuǎn)頭再把想跑的酒桶留下來。
雙殺到手。
這一刻,死歌徹底起飛。
卡薩咧嘴一笑,語氣還有點不好意思:“他們光顧著殺你,我只能替你全解決了?!?/p>
“沒事?!备咤袛[擺手,壓根不計較,“你能拿兩個,比我死一次值多了。”
他輕笑著補了一句:“他們都以為抓我就萬事大吉,可我們這組合,你抓誰都沒用。”
只要拿到人頭,針對誰都沒用。
死歌哪怕倒下,尸首都沒涼透就能蹭到錢,而派克呢,只要等到大招成型,就算躺地上都能混得風生水起。
比賽打到六分鐘,高逍終于摸到了六級。
等的就是這一刻,派克和死歌的
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終于能連上了。
卡薩的死歌又溜到中路,像只聞到腥味的貓。
高逍看準時機,一個大招甩出去,巖雀當場暴斃。
與此同時,死歌也白撿了個“你也有份”,整顆人頭的錢落袋為安。