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            第465章 情況有些棘手(第1頁)

            情況有些棘手

            瞬間形成4v2包夾越塔強殺。

            ez由于雙召尚未冷卻,沒有任何操作空間,硬是被擊殺。

            輔助璐璐也無法幸免。

            “doublekill(雙殺)!——”

            系統(tǒng)女聲宣告響徹下路。

            ga的霞拿到兩個人頭。

            觀眾席上。

            rng的粉絲們瘋狂歡呼。

            臺上,edg的比賽席。

            高逍神色沉靜,眼中戰(zhàn)意燃燒:

            有意思。

            再來!

            開局十分鐘。

            雙方隊伍的人頭數(shù)幾近持平、團隊經(jīng)濟幾乎一樣。

            下路。

            藍色方rng的adc霞戰(zhàn)績300。

            紅色方edg的adc探險家戰(zhàn)績210。

            這種情況極其罕見。

            高逍所在的這條線。

            竟然在前期對線階段,數(shù)據(jù)落后對手。

            當然。

            即使落后一個人頭,多了一次被擊殺。

            但憑借前期補刀的領(lǐng)先和防御塔鍍層經(jīng)濟的優(yōu)勢。

            雙方adc的發(fā)育和裝備情況基本相同,剛剛做出一個裝備大件。

            盡管如此——。

            對于那些已經(jīng)習慣了高神線上直接壓制對手,前期就能取得巨大優(yōu)勢的國服粉絲來說。

            目前這種情況。

            真的讓他們大吃一驚,非常震撼。

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