再一個原因則是——
edg當(dāng)前陣容中的雙c都有較遠的射程,并且靈活度夠高。再加上輔助扇子媽提供的加速技能,整體拉扯能力也比較穩(wěn),這都給edg提供了嘗試正面打一波的理由。
比賽來到8分30秒。
地圖上半?yún)^(qū)河道附近。
大龍坑邊。
藍色方c9的五人已經(jīng)集結(jié)在附近。
與此同時,紅色方edg的幾人也迅速靠攏趕來。
十位英雄在河道和大龍坑交匯的地方形成對峙拉扯。
此時正是佐伊和伊澤瑞爾這對雙射手展現(xiàn)作用的機會。
佐伊率先用q技能甩出一顆飛星,試探著消耗敵方前排的血量。
也可以利用墻的位置,使用e技能釋放催眠氣泡,尋找角度看看有沒有機會命中對手,控住打出傷害。
伊澤瑞爾也是類似的思路。
不過由高逍控制的操作顯得更果斷大膽。
他作為adc,居然站在自己隊伍陣型的最前面。
不管對面誰上來,完全不退縮,直接沖臉a出去。
觀眾們看著都覺得緊張不已——
這樣真的行嗎?
藝高人大膽。
在全球數(shù)千萬玩家和觀眾的關(guān)注下,一位選手駕駛的探險家就站在這片戰(zhàn)場上最為前線的位置。
他的隊友反倒全落在他的身后。
所有人都看見那人的探險家,仿佛在對手眼前跳舞一樣,在交火前線左蹦右跳,瞅準(zhǔn)時機便甩出一次q技能。
啪!
啪!
啪!
連續(xù)幾個q技能精準(zhǔn)無比。