只有高逍一臉輕松:
“沒關(guān)系啊兄弟,我隨便玩什么都一樣強(qiáng)!”
現(xiàn)場(chǎng)屏幕上正在進(jìn)行ban-pick環(huán)節(jié),雙方輪流將各自認(rèn)為棘手或者版本強(qiáng)勢(shì)的角色送上了ban列表。
edg這邊依舊保持一貫冷靜從容的節(jié)奏,挑了一些當(dāng)前版本強(qiáng)度較高的角色和敵手中野偏好的角色優(yōu)先ban掉了。
ad戰(zhàn)隊(duì)同樣也沒打算繞彎子。
管他版本流行不流行的,重點(diǎn)只有一條:
限制死高神擅長(zhǎng)使用的一些ad角色就行了!
于是乎昨天剛拿了兩次五殺的大殺器“輪子?jì)尅庇直凰{(lán)色方鎖定ban住了。
再加上一個(gè)盧錫安,這位既能勝任邊路也可作為中流砥柱的游走射手。
雖說這盧錫安在這個(gè)版本不算特別強(qiáng),想玩得好主要還得依靠選手個(gè)人技巧才行。
但ad還是決定不讓它出現(xiàn)場(chǎng)上,生怕再被高神給打崩潰。
而這番ban人選擇,也引起了現(xiàn)場(chǎng)和直播間一片嘩然:
不少人都很遺憾沒能看到高神再次拿出盧錫安。
那手感真的是絲滑流暢到令人驚艷的地步。
最近這幾局比賽下來,他似乎更偏愛那些遠(yuǎn)程消耗型角色,比如輪子?jì)尰蛘遝z,憑借著近乎外掛級(jí)別的精準(zhǔn)技能命中率壓制對(duì)手。
但對(duì)于傳統(tǒng)意義上的射手而言,真正核心競(jìng)爭(zhēng)力永遠(yuǎn)是在于靈活細(xì)膩的操作與移動(dòng)施法間的節(jié)奏把控。
緊接著比賽選人開始交替推進(jìn)——
be方小獅子ad戰(zhàn)隊(duì)先亮出了他們的第一個(gè)選擇…直接搶下了猴子齊天大圣。
當(dāng)前版本里,猴子一般不上野位,選出來大多都是走上路的節(jié)奏。
這其實(shí)算是ad上單選手arut非常擅長(zhǎng)的一個(gè)英雄了。
接下來紅色方edg緊接著拿出兩個(gè)英雄——
他們把中單位置的卡牌大師和上單納爾給穩(wěn)穩(wěn)敲定下來。
……
“哎呀!他們拿了卡牌?”
國(guó)服官方直播間內(nèi),娃娃驚訝地睜大了眼。
旁邊的管澤元也是連連點(diǎn)頭表示理解:“這沒問題。”
“納爾對(duì)上線猴子還是挺好打的,到了后期團(tuán)戰(zhàn)還能提供大量的控制?!?/p>
“而且edg還在第一輪ban掉了加里奧,所以自己可以安心拿下卡牌,這場(chǎng)比賽前中期的游走支援就會(huì)比對(duì)手強(qiáng)不少?!?/p>
娃娃也接話說道:“不過ad的中單huanoid其實(shí)還有別的英雄可以考慮?!?/p>