時(shí)間一晃就進(jìn)了四月。
四月是常規(guī)賽收尾階段,季后賽也快開始了。
總決賽定在四月底。
不知不覺,RNG已經(jīng)拿了十連勝,連小局都贏了整整二十場(chǎng),直接把LpL的歷史紀(jì)錄踩在腳底下。
但這還不算完,他們的連勝還在繼續(xù)。
四月要打同組最后兩個(gè)對(duì)手,一個(gè)是Rw,一個(gè)是top。
4月2號(hào),對(duì)陣Rw。
Rw算是有點(diǎn)難纏,勉強(qiáng)能算個(gè)對(duì)手,可結(jié)果沒懸念,還是兩個(gè)2:0拿下。
至于top,那純屬來湊數(shù)的,實(shí)力差得太遠(yuǎn),被RNG輕松橫掃。
4月7號(hào),常規(guī)賽倒數(shù)第二天,也是RNG的最后一場(chǎng)常規(guī)賽。
2:0解決top,打得跟開自定義打人機(jī)一樣輕松。
一把十九分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗,另一把也不過二十三分鐘。
至此,RNG的常規(guī)賽徹底收官。
比賽一結(jié)束,各隊(duì)也都開始準(zhǔn)備季后賽。
這段時(shí)間,官方甩出了一組數(shù)據(jù)。
RNG一口氣干出了兩項(xiàng)紀(jì)錄。
第一項(xiàng),是小局二十四連勝,不光破了LpL歷史紀(jì)錄,還直接立了個(gè)新高度。
第二項(xiàng),是最猛中單KdA。
這個(gè)KdA算法是:歷史總擊殺加助攻,除以總死亡次數(shù)。
整個(gè)賽季打完,高逍的KdA定格在29。4。
這個(gè)數(shù)字一出來,其他隊(duì)的中單全都傻眼了,心里直犯嘀咕:這還是人能打出來的?開掛了吧!
KdA榜上,第二是LokeN,6。8,第三是UZI,6。0。
再看高逍那個(gè)29。4,孤零零地掛在最前頭,顯得特別離譜,特別不搭。
哪怕平時(shí)不看比賽的人,瞅見這數(shù)據(jù)都忍不住吐槽:“這啥情況?這也太離譜了吧!”
有選手看了數(shù)據(jù)后,只能苦笑著搖頭:“這不整活呢嗎!”
常規(guī)賽剛一結(jié)束,高逍只用了十二場(chǎng)比賽,就把所有關(guān)鍵數(shù)據(jù)的第一全都收下。
其中最重要的,就是傷害輸出。
高逍的分均傷害高達(dá)811,排在全聯(lián)盟第一。
這啥概念?
光看數(shù)字可能不覺得多夸張。
一對(duì)比就明白了。