不愧是差一級(jí)就邁進(jìn)高階范圍的魔獸,就算是有神話級(jí)武器加持的馬克這回在屬性上都沒(méi)法碾壓了。
再看這家伙的技能。
腐潭共生,可能是這家伙能從潭水中汲取力量,說(shuō)不定這家伙能利用那個(gè)水潭回血。
星銀熔鑄,這個(gè)可能是它操控巨錘的原因,也有可能是它可以利用這個(gè)技能在體表凝聚巖質(zhì)護(hù)甲。
骨蛭召喚技能就無(wú)需多言了,眼前這鋪天蓋地的慘白浪潮就是最好的注解。
至于增生骨獄和血肉崩解這兩個(gè)技能就不好猜測(cè)具體是什么效果了。
不過(guò)鑒定中沒(méi)有它噴射毒霧相關(guān)的技能,這只能代表噴射毒霧對(duì)于眼前的骨蛭肉山來(lái)說(shuō)可能僅僅只是一次“普攻”而已。
當(dāng)然真正讓馬克驚異的還是“星·巖骨蛭之王”這個(gè)名字。
這是他第一次見(jiàn)到暗·光屬性之外的第二種多重屬性的魔獸。
雖然看起來(lái)眼前的骨蛭肉山像是自然生成的魔物,但無(wú)論外形還是存在方式都難免讓馬克想起不久前在毒霧沼澤中斯賓化成亞龍人的那一幕。
當(dāng)時(shí)躲在墮落亞龍骸骨頭顱中的斯賓是不是就和眼前的星·巖骨蛭之王所處的位置一樣呢?
是巧合還是這里與啟智會(huì)有關(guān)?
應(yīng)該是巧合吧!
陰謀論什么的還是等戰(zhàn)斗結(jié)束后再想,解決眼前的危機(jī)才是首要目標(biāo)。
“屬性碾壓……技能看起來(lái)也不簡(jiǎn)單……主場(chǎng)作戰(zhàn)……”馬克腦中飛速閃過(guò)評(píng)估,“直接硬拼絕對(duì)是找死!估計(jì)我們還沒(méi)干掉它就先被其他骨蛭分食殆盡了!”
然而,面對(duì)如此強(qiáng)敵。
馬克眼中燃燒的并非絕望,而是被逼到絕境的兇狠和冷靜到極致的算計(jì)。
雖然之前在毒霧沼澤的山谷里莫妮卡沒(méi)能鑒定出斯賓的屬性,但他們至少可以確定當(dāng)時(shí)的斯賓應(yīng)該也只是剛踏入高階門(mén)檻的狀態(tài)而已。
有之前對(duì)付斯賓的經(jīng)驗(yàn),馬克他們知道就算莫妮卡和安娜達(dá)到極限異變狀態(tài)恐怕也破不了眼前這座肉山的防御。
可是有一點(diǎn)不同的是,眼前這座骨蛭肉山的敏屬性為1!
它本體幾乎無(wú)法移動(dòng)!
這就是三人小隊(duì)破局的關(guān)鍵。
斯賓實(shí)力太強(qiáng),馬克根本靠近不了,也沒(méi)法攻擊到他。
禁忌圣典·夢(mèng)攜帶的被動(dòng)“侵蝕”效果根本不可能施加到斯賓身上。
那可是攻擊時(shí)削弱目標(biāo)10%防御與抗性,可疊加3層的強(qiáng)大削防神技!
任骨蛭肉山體、精屬性再高,只要沒(méi)達(dá)到超凡階別,就別想免疫三人小隊(duì)的傷害。