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            黑巖小說>大明王朝富商 > 第214集:《商業(yè)與腦機(jī)接口融合》(第1頁)

            第214集:《商業(yè)與腦機(jī)接口融合》(第1頁)

            第一章:技術(shù)曙光

            2025年,科技的浪潮正以前所未有的速度席卷全球,腦機(jī)接口技術(shù)成為了那朵最耀眼的浪花。這一年,meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格透露公司正在研發(fā)一項突破性的腦機(jī)接口技術(shù),未來用戶可通過大腦直接輸入文字。消息一經(jīng)傳出,立刻在科技界和商業(yè)界引起了軒然大波。

            與此同時,中國也在腦機(jī)接口領(lǐng)域取得了顯著進(jìn)展。清華大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程學(xué)院教授洪波宣布,中國自主研發(fā)的NEo腦機(jī)接口設(shè)備將應(yīng)用在全國約10個中心,開展30

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            50例腦機(jī)接口植入手術(shù)。腦虎科技全自主研發(fā)的256導(dǎo)高通量植入式柔性腦機(jī)接口,在復(fù)旦大學(xué)附屬華山醫(yī)院成功實現(xiàn)了“腦控”智能設(shè)備和“意念對話”。

            年輕的科技創(chuàng)業(yè)者林宇,一直關(guān)注著腦機(jī)接口技術(shù)的發(fā)展。他敏銳地察覺到,這項技術(shù)將為商業(yè)領(lǐng)域帶來一場前所未有的變革。林宇曾在一家知名游戲公司工作,對游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢有著深刻的理解,他深知腦機(jī)接口技術(shù)一旦在游戲領(lǐng)域應(yīng)用成熟,將徹底改變游戲體驗,創(chuàng)造出巨大的商業(yè)價值。

            第二章:游戲新體驗

            林宇決定投身于腦機(jī)接口游戲設(shè)備的研發(fā)。他組建了一個小而精的團(tuán)隊,成員們來自不同領(lǐng)域,有腦科學(xué)專家、軟件工程師、游戲設(shè)計師等。

            他們首先研究了市場上已有的一些腦機(jī)接口游戲設(shè)備。比如mindFLEx,這款基于美國neurosky公司腦機(jī)接口技術(shù)的意念控制游戲設(shè)備,通過采集用戶腦電波實現(xiàn)物體操控,玩家可以用意念控制小球懸浮并穿越障礙。還有酷開腦控萬物系列腦控賽車,戴上頭環(huán)即可用“意念”賽車,專注力越高,賽車越快,賽后還能生成專注力測評報告。

            林宇團(tuán)隊想要開發(fā)一款更具沉浸感和互動性的游戲設(shè)備。他們與某知名大學(xué)合作,研發(fā)出了一款“腦機(jī)頭環(huán)”。這款頭環(huán)采用非侵入式設(shè)計,通過高精度傳感器實時監(jiān)測腦電波,能夠精準(zhǔn)捕捉玩家的注意力、情緒等信號。

            配合頭環(huán)的是一款全新的虛擬現(xiàn)實(VR)游戲——《幻想神域》。玩家戴上頭環(huán)進(jìn)入游戲后,無需手柄等傳統(tǒng)控制器,僅憑思維就能操控角色在虛擬世界中馳騁。游戲還能根據(jù)玩家的情緒動態(tài)調(diào)整劇情和游戲難度。例如,當(dāng)玩家感到興奮時,游戲中的戰(zhàn)斗場景會更加激烈;當(dāng)玩家感到緊張時,會出現(xiàn)一些舒緩的情節(jié)來放松玩家情緒。

            《幻想神域》一經(jīng)推出,便迅速風(fēng)靡全球。游戲上線首日,在線人數(shù)就突破了百萬大關(guān)。各大游戲直播平臺上,主播們紛紛展示這款全新的游戲體驗,吸引了無數(shù)觀眾。林宇的公司也因此聲名鵲起,獲得了大量資本的青睞,一輪又一輪的融資讓公司規(guī)模迅速擴(kuò)大。

            第三章:醫(yī)療康復(fù)新希望

            腦機(jī)接口技術(shù)在游戲領(lǐng)域的成功只是冰山一角,它在醫(yī)療康復(fù)領(lǐng)域的應(yīng)用更是為無數(shù)患者帶來了希望。

            李爺爺是一位因中風(fēng)導(dǎo)致偏癱的患者,曾經(jīng)健康硬朗的他,如今只能坐在輪椅上,生活不能自理。家人帶著他四處求醫(yī),但效果甚微。直到有一天,他們聽說了四川大學(xué)華西醫(yī)院的“魔笛”設(shè)備。這是全球首款利用神經(jīng)可塑性原理開發(fā)的非侵入式腦機(jī)接口設(shè)備,它可以在300毫秒內(nèi)識別患者腦部發(fā)出的運動意識信號,激發(fā)對應(yīng)的肢體運動,促使大腦產(chǎn)生正確的感覺反饋。

            李爺爺抱著試一試的心態(tài),接受了“魔笛”設(shè)備的康復(fù)治療。剛開始,他只能感受到一些輕微的肌肉顫動,但隨著不斷的訓(xùn)練,他逐漸能夠控制自己的手臂做出簡單的動作。幾個月后,李爺爺竟然可以自己拿起水杯喝水了。這一變化讓李爺爺一家欣喜若狂。

            像李爺爺這樣受益于腦機(jī)接口技術(shù)的患者還有很多。清華大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程學(xué)院合作開發(fā)的腦機(jī)接口產(chǎn)品,幫助因車禍導(dǎo)致脊髓損傷的癱瘓患者實現(xiàn)了自主腦控喝水、用腦電活動控制電腦光標(biāo)移動等。上海瑞金醫(yī)院完成的全球首例“bcI控制人工膀胱”臨床試驗,幫助脊髓損傷患者恢復(fù)了自主排尿功能。

            醫(yī)療康復(fù)領(lǐng)域?qū)δX機(jī)接口技術(shù)的需求巨大,眾多醫(yī)療器械公司紛紛投入研發(fā)。林宇的公司也看到了這一商機(jī),他們與多家醫(yī)院合作,研發(fā)出了一款針對中風(fēng)康復(fù)的便攜式腦機(jī)接口設(shè)備。這款設(shè)備價格相對親民,患者可以在家中進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,通過與醫(yī)院的遠(yuǎn)程連接,醫(yī)生還能實時調(diào)整訓(xùn)練方案。產(chǎn)品一經(jīng)推出,便受到了廣大患者和醫(yī)療機(jī)構(gòu)的歡迎,成為了公司又一重要的盈利增長點。

            第四章:智能家居新變革

            隨著人們對高品質(zhì)生活的追求,智能家居市場日益壯大,而腦機(jī)接口技術(shù)的加入,更是為其帶來了全新的變革。

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