畫面一轉(zhuǎn),他又一次來到了醒來的對(duì)話界面。
‘你從一個(gè)小門診的病床上醒啦,此時(shí)一位醫(yī)生拿著一把手術(shù)刀站在你的面前。你問道“你要做什么”,他說道“你病了,我再給你治療”,你相信他嗎“信不信”?!?/p>
“不信”
‘你不相信的他,因此你拒絕了他的治療要求。醫(yī)生很生氣,一刀刺向了你。’
此時(shí)畫面一轉(zhuǎn),出現(xiàn)了一個(gè)巨大的戰(zhàn)斗圖,戰(zhàn)斗圖參考了某頂,有上下一共八排,每排九個(gè)站位格子。其中上面四排是敵方的站位區(qū)域,戰(zhàn)斗開始之前,只能在自己的區(qū)域站位。下面的四排是己方的站位區(qū)域,己方以及隊(duì)友只能站在下方的位置。
此時(shí)戰(zhàn)斗地圖打開,兩個(gè)人出現(xiàn)在了戰(zhàn)斗圖上面,對(duì)方穿著白大褂的醫(yī)生手持著刀已經(jīng)站在了左邊,而云雄的藍(lán)色小人赤手空拳則站在右邊。
與之前相比,這一次的戰(zhàn)斗地圖更加驚喜,畫面更加流暢好看。并且功能明顯借鑒了市面上的回合制游戲,很少多了一些選項(xiàng)。其中就有了查看對(duì)方屬性的功能。
云雄看了看敵我雙方的屬性。自己的角色生命值50,力量3,體質(zhì)3,敏捷4,靈魂7,能量7。天賦是孤星,被動(dòng)受孤星之力的影響,對(duì)方的判定值適時(shí)降低,并且獨(dú)自面對(duì)敵人時(shí),增加10%的攻擊力。每一名隊(duì)友陣亡,都能獲得一點(diǎn)全屬性的增幅,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
而對(duì)方的屬性是生命值150,力量6,體質(zhì)5,敏捷7,靈魂5,能力,開膛破肚,擊中目標(biāo)附加流血狀態(tài)。
雙方的屬性差距太明顯了,并且對(duì)方雖然沒有顯示等級(jí),但應(yīng)該是3級(jí),而云雄的角色還是零級(jí),根本就沒有可比性。
但并不是不能打,因?yàn)楣滦侵κ且环N很神奇的天賦,可以打出不可思議的戰(zhàn)局。
以為沒有什么選擇的,云雄直接點(diǎn)擊了開始。
戰(zhàn)斗一開始,首先動(dòng)的是云雄的角色,很簡單,飛了過去一棍子打在了對(duì)方的腦袋上。
-15
對(duì)方的血量有150點(diǎn),15點(diǎn)血對(duì)于醫(yī)生來說就是毛毛雨,不痛不癢,因?yàn)樗粨艟湍苊肓嗽菩鄣慕巧?。但是好巧不巧,這一棍子好像是打在了腦袋上,居然出現(xiàn)了暈眩效果。而被暈眩之后,這一回合無法動(dòng)彈,也就等于放棄了進(jìn)攻。
既然對(duì)方放棄進(jìn)攻,那么就自動(dòng)觸發(fā)第二個(gè)回合,因此就看見云雄的角色回到原位之后,緊接著再次沖了過去,又一棍子砸了過去。
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這一次倒是沒有那個(gè)運(yùn)氣了,所以攻擊結(jié)束之后,就輪到醫(yī)生進(jìn)攻了。
醫(yī)生手持手術(shù)刀跳到云雄的角色身邊,直接刺了過去,但是云雄的角色突然向后一閃,閃過了這一擊,沒有受到任何傷害。
第三個(gè)回合之后,云雄的角色再次進(jìn)攻,運(yùn)氣很好的是,又一次的擊暈了對(duì)方,等于白賺了一次進(jìn)攻回合。
于是很詭異的事情出現(xiàn)了,明明對(duì)方的實(shí)力強(qiáng)于云雄,但是卻被云雄的角色壓著打。一直到只身下血皮的時(shí)候,這才好不容易擊中了云雄,但是卻打出了最低傷害。偏偏他的技能屬于被動(dòng)持續(xù)流血,而不是爆發(fā)傷害,因此當(dāng)云雄的角色只剩下個(gè)位數(shù)的時(shí)候,他倒了。
之所以如此,是因?yàn)楣滦堑哪芰δ軌蚪档蛯?duì)方的概率,比如自身閃避率下降,自身負(fù)面狀態(tài)降低,比如攻擊未命中的概率加大,或者擊中無法暴擊,只能觸發(fā)最低的攻擊效果等等。
所以這就是孤兒出身天賦的強(qiáng)大。