光是在開幕式上,易天就看到了來自關東、成都、豐緣、神奧、合眾、卡洛斯六個地區(qū)的代表人物。
不僅有下一代的道館繼承人,更有未來的天王乃至冠軍的苗子。他們的出現,讓易天對這些年輕訓練家的實力充滿了期待。
前期的比賽會相當膠灼,采用的是1V1的積分淘汰的制度,所以每場比賽都至關重要,直到決出128個優(yōu)勝者。
這種1V1的對決模式,實際上非常考驗訓練家的心理素質和臨場發(fā)揮能力。
因為知道自己沒有容錯率,一旦輸掉一場比賽,就很有可能意味著被淘汰出局。所以一些心理素質不夠強大的訓練家往往會選擇派出自己等級最高的寶可夢上場。
這樣做雖然可能在短期內增加獲勝的幾率,但同時也會暴露出自己的底牌。
一旦其他訓練家得知了你的最強寶可夢,就很容易針對這一點來制定戰(zhàn)術,從而在后續(xù)的比賽中重點針對。
如果能到達128名優(yōu)勝者的階段,對絕大多數出身一般的訓練家而言,就已經是巨大的勝利。
不過,如果能夠成功躋身128名優(yōu)勝者之列,對于絕大多數出身普通的訓練家來說,就已經是一個很不錯的成績了。
大賽的目的并不僅僅是為了爭奪那唯一的冠軍寶座,能夠擠進前128名,本身就已經證明了自己的實力。
到了這個階段,接下來無論是成為搜查官還是選擇成為道館的助理,都會有眾多的機會向這些優(yōu)勝者招手。
這次大會的含金量,就已經注定了能在這次的比賽中脫穎而出的絕對不是一般人。
等決出128名優(yōu)勝者后,聯(lián)盟會采用3V3的比賽模式,繼續(xù)篩選出更具實力的選手,直至決出前16強。
當比賽進入到這個階段時,聯(lián)盟會采用公認的最為公平、最能展現選手個人實力的6V6比賽模式,直到決出最終勝利者。
這樣的規(guī)則可以確保最終的勝利者實至名歸,而不是那些僅僅依靠家世背景來欺負平民訓練家的花架子。
整個比賽規(guī)環(huán)環(huán)相扣,每一輪都有特定的目的和意義。這樣的設計不僅能夠為聯(lián)盟選拔出真正的強者,也能讓比賽更加精彩刺激、增加大會的看點。
不過所謂的抽簽并非完全隨機。
根據易天掌握的情報,聯(lián)盟會將通過正規(guī)途徑獲得8枚徽章的挑戰(zhàn)者與各地區(qū)的種子選手分開,盡量避免在正式比賽開始前,就出現淘汰實力較強選手的情況。
這也是一種公平,一方面淘汰一些濫竽充數的人,同時也避免了實力較強的兩名選手過早相遇。
其中更深的原因也是要給其他地區(qū)一些面子,如果其他地區(qū)的種子選手在正式對決前就被淘汰,對于豐緣聯(lián)盟來說,面子上也會有些掛不住,總感覺會有針對的意思。
不過當真正進入到正式的挑戰(zhàn)階段時,無論遇到了什么對手都不能抱怨。