<tr id="q0v9l"><label id="q0v9l"></label></tr>

        <td id="q0v9l"><ruby id="q0v9l"></ruby></td>
        1. <table id="q0v9l"><option id="q0v9l"></option></table>
          <acronym id="q0v9l"></acronym>
        2. <acronym id="q0v9l"><label id="q0v9l"><listing id="q0v9l"></listing></label></acronym>
            <table id="q0v9l"></table>
          1. <pre id="q0v9l"><strong id="q0v9l"><xmp id="q0v9l"></xmp></strong></pre>

            黑巖小說

            黑巖小說>魔神紀元官網(wǎng)網(wǎng)址 > 第48章 自創(chuàng)靈技(第4頁)

            第48章 自創(chuàng)靈技(第4頁)

            雖然艾倫對靈能的細微控制不能說精確到絲毫,不過還是很仔細,最主要還是因為艾倫的靈能屬性就是跟尤燁相同的雷屬性,而且尤燁感覺艾倫應該能學會,因為這招比較符合艾倫的戰(zhàn)斗方式。

            接著,尤燁說出他會開發(fā)出這招的靈感,他的這招雷光化劍是以他的第三靈技天鳥雷鳴為基礎改進研發(fā)出來的,一開始只是想開發(fā)出一招極具殺生力和破壞力的攻擊,不過到后來利用靈能的性質(zhì)變化制造武器以便面對復雜多變的戰(zhàn)斗,雷光化劍的出發(fā)點就是讓即便沒有固定靈使魂段的靈使也能夠使用近身威力極強的天鳥雷鳴。

            尤燁的老師所創(chuàng)的千擊雷并沒有任何花里胡哨的形態(tài)變化,說白了就是一個純粹的攻擊性自創(chuàng)靈技,但是需要高等級強度的靈能和對靈能細微的把控操作才能夠做到,而尤燁的老師創(chuàng)造出千擊雷的原因本就是為了彌補攻擊力上的缺陷。

            熟練掌握千擊雷之后可以在手中凝聚高強度的電壓,這些雷電會以肉眼根本無法反應和捕捉的速度消散、重聚,再加上雷電自身的速度,被擊中的一瞬間就像是被無數(shù)道閃電同時擊中一樣,故名為千擊雷。

            而現(xiàn)在艾倫說使用出來的正是雷光化劍的第一階段,也就是天鳥雷鳴的雛形,之后再經(jīng)過對靈能的微調(diào)控就可以變化出武器來了使用了,但是第一階段的雷光化劍跟千擊雷卻有一個特別大的弊端!就是沿襲了原型千擊雷以及改進標準天鳥雷鳴的缺點,因為天鳥雷鳴就是聚集大量電光于手中后利用速度提升威力進行突刺,是純攻擊性的靈技,要是沒有靈武和魂段穩(wěn)定的話就會在沖刺過程中難以控制,說不定還會被對方躲避之后反擊。

            使用靈技還可以控制得住移動和攻擊,畢竟有魂段的穩(wěn)定作用,可以前在開發(fā)自創(chuàng)靈技的過程中,第一階段就連開發(fā)者尤燁他自己都難以把控,不過想著自己都有天鳥雷鳴這招靈技也就沒有必要再創(chuàng)造一招類似的靈技,所以在對第一階段“雷光”進行穩(wěn)定之后就直接全身心投入進第二階段的開發(fā),也就是“化劍”。

            但之后進行多次測試,尤燁發(fā)現(xiàn)第一階段“雷光”的威力不像天鳥雷鳴那樣受到魂段年份限制,是跟自身靈能強度成正比,因為并不是魂段靈技的緣故而是利用靈能屬性所使用的靈技,也就是說自身實力越強,“雷光”的威力也就越強!而第二階段“化劍”在經(jīng)過形態(tài)變化之后就失去了“雷光”的威力,換來的是能夠固定外形和狀態(tài),也就是說“雷光”才是雷光化劍的重點所在而并非“化劍”!

            換句話來說,第一階段的雷光化劍是使用者能力越強,其威力也就越強的招式,只要使用者不斷變強就有無限的成長和可能性,發(fā)展空間也是沒有極限這一說,不過準確來說人類不管再怎么變強也有達到極限的那一天,唯有成神!但那特別遙遠……幾乎是不可能的事情……就連開發(fā)者尤燁自己平時也不怎么使用“雷光”,他最多也只能夠推測出自己相應的靈宗級別的雷光威力。

            如果艾倫能夠熟練運用,之后再不斷變強的話,那“雷光化劍”絕對會成為他最強力的武器之一!要是在將來能夠?qū)W得原版千擊雷的話,那么艾倫的雷光化劍將會得到進一步的升華!

            經(jīng)過第一次對拼后,艾倫能夠很清楚地感受出自己目前對雷光化劍的掌握程度,在學習這招之前,尤燁就說過雷光化劍的基本原理,想要完全使用雷光化劍需要熟練掌握靈能的形態(tài)和性質(zhì)兩種變化!第一階段雷光是控制靈能進行屬性變化,提煉靈能中的雷元素并將其具象化成為擁有實體能夠碰撞的屬性攻擊,而第二階段化劍就是進行性質(zhì)變化改變雷光的外形和狀態(tài)。

            雖然對靈能的控制做不到像希斯蒂婭和亞西亞那么精致細微,不過艾倫也不算特別地差,經(jīng)過這兩天的加急訓練已經(jīng)可以提煉雷屬性靈能完成第一階段雷光,不過就是比較生疏,對屬性變化的控制還不熟練,所以施展出來的雷光就顯得不太穩(wěn)定……看上去就像是隨時會自動瓦解崩潰似的……或許經(jīng)受幾次碰撞后會消散。

            之前尤燁示范過一遍,因為要演示所以他都是在穩(wěn)定第一階段后就直接進入第二階段,所以看起來使用起來也不算是特別熟練,到那時尤燁自己使用的話就可以直接跳過第一階段直接進入第二階段,畢竟他可是雷光化劍的創(chuàng)始人??!

            基本原理就是將靈能匯聚在手掌中然后提煉壓縮,再進行穩(wěn)定,就像是燒火一樣,要不斷加柴火、不斷扇風同同時還要保證火力不大不小,要剛剛好控制在那個程度,不過最好是控制在穩(wěn)定和崩潰的臨界點!

            說實話這對以前基本就沒怎么使用過靈能的艾倫來說無疑是一件極大的考驗,一上來就是靈能的屬性變化,在這么短的時間里面能夠練到這么程度已經(jīng)算是超常發(fā)揮了,很不容易的!

            不過大多數(shù)不具備有屬性的靈技都是需要先擁有性質(zhì)變化之后才能夠施加屬性,這就說明具備屬性的靈技反而是將難的一點放在前面。

            既然靈能的屬性變化要比性質(zhì)變化難掌握,那作為初學者的艾倫在短時間里面練成這樣也能夠理解,說不定別的人還沒有辦法在短時間里面掌握這么多呢?看來艾倫的天賦也不算太差!

            要是連雷光化劍都掌握不了的話,還談什么千擊雷呢?

            任何具有雷屬性非靈技的攻擊以及少部分靈技最為將就的就是速度,因為雷本身就具備所有元素中最強的穿透力,所以靈使在使用時就需要提升自身的速度盡量把雷屬性攻擊的速度達到自然中雷電那般迅猛,也就是說速度越快威力也就越強勁!

            最好的方法就是直線沖刺,不過艾倫在觀察了尤燁的示范之后就看出來缺點,就是在提升速度加速的過程中難以控制,要是不減速改變攻擊方向的話會很難命中移動的目標,而要是減速下來的話則會直接影響攻擊的威力,總結(jié)下來就是很容易被反制。

            關于這點尤燁從開發(fā)至今也沒有找到解決的方法,畢竟他的重點不是在雷光,而是在化劍上面,畢竟他有靈技天鳥雷鳴,即使不需要提升自身速度也有威力,所以尤燁也就沒有花過多的時間去解決雷光容易被反制這上面,其實他也試過……但想盡了能夠想到的一切辦法也沒能夠找出最合適的解決方法……

            可艾倫目前的情況是,他沒有充足的靈能可以供他多次使用雷光,而且因為靈能強度太弱的緣故直接使用雷光攻擊的話為了會比想象中的大打折扣!而要想解決這個問題,就必須依靠提高自身的速度來為雷光創(chuàng)造一個加速的力,只有速度才能夠彌補自身能力不足的缺點,因為再眾多自然元素中,雷屬性是唯一一個殺生力會被速度直接影響的元素屬性。

            不過艾倫卻偶然發(fā)現(xiàn),他那還不能夠百分之百確定的瞳術神虛視僅能夠完美地契合雷光!因為雷光容易被反制的原因就是在突進的過程中難以控制方向和做不成任何躲閃的動作,但神虛視那極致的洞察力和對靈能的感知卻很好地彌補了這一點!能夠在攻擊前或攻擊過程中掌握對手的動向以便于提前做出判斷,能夠正確預判的話也就不存在會被反制了。

            這樣看來,具備極強攻擊性的“雷光”和連心靈都能夠看穿的“神虛視”簡直就是世間不可多得的絕配!宛如給猛虎插上了一雙能夠飛天遁地的翅膀!因為必須得不斷加速才能夠保證威力而容易被躲避哪又怎么樣?只要能夠捕捉到動作甚至是氣息的變動就能夠做出判斷接下來該怎么做,更何況艾倫的第六感甚至比女生還要準確許多!即使有些許誤差,但是那微乎其微得可以直接忽略不計的小誤差能對預判造成多大影響?

            已完結(jié)熱門小說推薦

            最新手机av一区二区三区_一级毛片在线_国产欧美激情视频免费看

                  <tr id="q0v9l"><label id="q0v9l"></label></tr>

                  <td id="q0v9l"><ruby id="q0v9l"></ruby></td>
                  1. <table id="q0v9l"><option id="q0v9l"></option></table>
                    <acronym id="q0v9l"></acronym>
                  2. <acronym id="q0v9l"><label id="q0v9l"><listing id="q0v9l"></listing></label></acronym>
                      <table id="q0v9l"></table>
                    1. <pre id="q0v9l"><strong id="q0v9l"><xmp id="q0v9l"></xmp></strong></pre>