在急火攻心的情況下,阿泰爾連續(xù)使用了他的三個靈技,用來激活靈武被動特性的“暴殄天物”,打傷害的“亂舞”,以及對目標造成短暫控制的“貪狼之握”,他一口氣全部施展了出來。
先是用“暴殄天物”激活饕餮魔戟的被動特性,讓接下來一段時間里面自己所造成的傷害都變成真實傷害,再用“貪狼之握”暈眩對方,使其短時間之后無法反應,最后再近距離使用“亂舞”,將傷害最大化。
這一套如果把傷害全部吃滿了的話,那么可以說是“非死即傷”,不只是是艾倫,就連四人中防御數值最高的希斯蒂婭都不一定能夠承受得主阿泰爾的這一套爆發(fā),因為真實傷害是能夠無視掉一切防御屬性的。
因為傷害的計算是自身的基礎傷害,再上物理或是法術方面的加成,而防御屬性,像護甲值和魔抗值,這些都能夠減少相對于類型攻擊所造成的傷害,減少的量會根據自身防御數值的多少而定,減少或是抵御的傷害量在提升百分之四十之后就會達到上限,也就是說最多就只能夠較少受到傷害的百分之四十。
就以艾倫的攻擊為例,假設艾倫的攻擊屬性是物理系的,而他的基礎攻擊力為一百,他靈技的加成為二點零的物理(Ad)加成,那么艾倫使用靈技所造成的傷害就是一百乘上二點零,就是兩百的物理傷害。
再假設希斯蒂婭的護甲為五百,因為護甲值在達到五百之后,所能夠減少受到的傷害就會達到上限的百分之四十,然后再用艾倫能夠造成的兩百的傷害,減去被希斯蒂婭護甲值抵擋的百分之四十,就是兩百減去兩百乘零點四,等于一百二。
也就是說艾倫實際能夠造成的傷害只有一百二十。
而真實傷害就能夠讓會受到賦予屬性而抵擋或減少的基礎傷害,變成無視任何防御屬性的一種傷害,但是真實傷害卻無法享受暴擊幾率和暴擊傷害這兩種戰(zhàn)斗屬性的加成,并且真實傷害也不會受到攻擊屬性的加成。
也就是說如果艾倫的傷害類型是真實傷害,那么他基礎傷害是一百,在無法暴擊和沒有得到屬性加成的情況下,就算希斯蒂婭的護甲值有一千,甚至是一萬,那艾倫的攻擊依然能夠無視掉她的護甲,該造成一百的傷害,就造成一百的傷害。
不僅護甲是如此,在面對魔法抗性,也就是法術抗性上,也是如此。
不過也不是沒有針對真實傷害的方法。
因為真實傷害不像其他類型的傷害,可以受到攻擊屬性的加成和能夠暴擊,所以真實傷害能夠造成傷害的多少都由基礎傷害決定,雖然能夠無視防御屬性,但真實傷害并不能像其他類型的傷害那樣在瞬間打出特別高的傷害出來。
所以大量的靈璧就能夠盡可能多的抵御真實傷害,也就是用疊加血量的方式,來抵御真實傷害的攻擊,只要血厚,那么只能夠造成基礎傷害的真實傷害打在身上就不會特別疼,只要靈璧只夠厚,那么一兩下真實傷害打在身上也不會顯得有多么夸張~
只不過該疼的還是會疼……
除了用耐久度很厚的靈璧,以疊加血量的方式讓自己變得更加抗打之外,還有一個辦法能夠針對真實傷害,那就是護盾。
不像護甲和魔抗這類防御能力,護盾算是一種戰(zhàn)斗屬性,能夠優(yōu)先吸收所受到的傷害,如果一個靈使的身上有護盾的話,那么他所受到的一切傷害都會優(yōu)先對護盾造成傷害,也就是說只要存在護盾,那么受到的傷害就都會被護盾所吸收,只要護盾沒有被打破的話,那么靈璧就不會受到傷害,而且靈使自身也不會受到傷害。
就算真實傷害能夠無視防御屬性,直接造成傷害,但是真實傷害卻無法無視護盾的保護,而真實傷害也會被護盾優(yōu)先吸收掉,所以如果有足夠的護盾支持,基礎傷害不高的真實傷害就會被護盾抵擋,這樣有了護盾的保護,只要護盾不破,那么靈使就不會受傷。
最常見的護盾能夠抵擋任何形式的傷害,不過各種形式的攻擊都能夠像針對防御屬性那樣發(fā)揮出傷害和穿透的加成。
這是因為普通護盾不具備防御方面的抗性,普通護盾并不具備抗性這一說,可以把護盾看作是一層額外的靈璧,這一層靈璧并不像真正的靈能那樣會繼承靈使身上的部分防御屬性,所以在面對擁有暴擊、穿透或是特效的攻擊時,護盾只能夠抵擋傷害,而且實際造成的傷害還會更多!不過普通護盾最大的特點就是厚度是會隨著靈使的防御屬性數值而增多,防御力越強,獲得到的護盾也就越多。
不過護盾的類型并不只是只有普通護盾這一種,每種不同的護盾都擁有其各自的功能,就像專門用來抵御魔法傷害的魔法護盾,而魔法護盾只對魔法傷害生效,也只有魔法屬性的傷害才能夠打破魔法護盾,也就沒有辦法抵御其他類型的傷害。
除了普通護盾和魔法護盾之外,有能夠抵御所有類型傷害的全能護盾,能夠免疫控制效果的免控護盾,在護盾生效期間能夠獲得增益效果的特效護盾,以及專門用來抵御真實傷害的真實護盾等等。
全能護盾就能夠繼承靈使的防御屬性,能夠繼承靈使防御能力方面的數值,來抵擋各種屬性和形式的傷害,說簡單一點就是全能護盾有護甲或是魔抗這一類防御特性。
就像是魔法護盾之能夠抵御魔法傷害一樣,而真實護盾是專門用來抵御真實傷害,能夠減少受到的來自真實傷害所造成的傷害
不過雖然護盾的類型比較多,但最常見的還是普通護盾,所以真實傷害依舊能夠在戰(zhàn)斗之中橫行霸道!能夠無視防御屬性直接造成傷害,使用真實傷害的話可以做到在不破壞掉靈璧的前提上,將靈璧抵御致命傷害的能力觸發(fā)!即便是重坦系的神封靈使級別的強者,在真實傷害的面前也會有所忌憚,這也就是為什么真實傷害被稱為“最強屬性攻擊”的原因。
雖然饕餮魔戟擁有能夠通過特定攻擊觸發(fā)被動特性,讓附魔后造成的所有傷害都變成真實傷害,在攻擊能力的方面可謂是一騎絕塵,不過饕餮魔戟作為重型兵器,笨重就是最大的一個缺點,按道理來說應該是很容易針對的,但是誰知道饕餮魔戟到了阿泰爾手里面一點都沒有重型兵器該有的樣子。
極致的攻擊能力,再加上不應該具有的靈活性,這就讓阿泰爾變得更加難以反制。
不過即便如此,想要針對阿泰爾的話也不是沒有辦法,雖然他兼?zhèn)涔袅挽`活性,不過他在速度方面依舊是強攻系靈使的水平,如果有遠距離的攻擊手段和poke能力的話,只要注意距離的把控,不停地進行拉扯,也不是沒有辦法戰(zhàn)勝阿泰爾。
不過希斯蒂婭并沒有以上所述的這些能力,她沒有能夠產生護盾的技能,除了魔法之外也就沒有什么遠距離攻擊的手段了,在速度方面也不像艾倫和菲菲那般快速、敏捷,只能說希斯蒂婭全方面的數值都處于一個較為均衡的平衡狀態(tài),沒有什么特別突出的方面,也沒有什么明顯的弱勢,就是全方位發(fā)展,不過什么都不缺的同時又沒有亮眼的地方,這就是全能性六邊形戰(zhàn)士希斯蒂婭最大的缺點。
雖然平淡,不過并不平庸,希斯蒂婭的確全能,只是在艾倫他們的身邊就體現不出她身為全能的優(yōu)勢,但同時這也是一個優(yōu)勢,因為沒有亮眼的地方,所以很容易被對方忽視,給對方營造出一種“我很弱”的錯覺出來。
在面對阿泰爾將傷害最大化的攻擊時,希斯蒂婭并沒有選擇躲避,雖然她在敏捷方面并不是特別差,但是跟艾倫和菲菲他們那種以敏捷為主的靈使比起來,自然是沒有可比性的,在所希斯蒂婭現在身穿土鎧,主要展現出來的是以防御為主,重量的增加肯定是會讓她在敏捷方面有所降低。
所以希斯蒂婭在剛從“貪狼之握”的暈眩狀態(tài)之中解除之后,她根本就來不及躲閃,只能夠選擇接下阿泰爾的攻擊,不過希斯蒂婭也不會直接去抵擋,靈使的戰(zhàn)斗就應該展現出靈使的能力出來!于是希斯蒂婭使用了她的第一靈技,“破蒼重斬”!原地蓄力獲得霸體,能夠避免直接在受到阿泰爾的“亂舞”攻擊時被打出多段僵直,同時霸體期間還能夠得到一定比例的傷害減免,降低直接所受到的傷害。