話音剛落,整個會議室立刻沸騰了起來。
“這個思路有點靠譜!斯克里上將果然是考慮得更周到!”
“上將真是老當益壯,這樣對方就沒法用雷達來壓制我們了。而且有滅世裂變彈在手,我們也不怕他們!”
“不過光靠人造蟲洞取得主動權(quán)還是不夠的,戰(zhàn)爭可不是掌握主動就一定能贏?!?/p>
“對方至少有15個以上的死星堡壘戰(zhàn)斗群,甚至更多,我們必須做萬全準備?!?/p>
參加會議的人,全是克里文明最頂尖的一批精英分子。
沒人是靠背景和家族關(guān)系混進來的貨色。
此刻他們的每一句話,每一個動作都在快速分析當前局勢,并迅速提出可行對策。
這就是一個強勢文明的恐怖之處。
只要不是那種已經(jīng)腐敗到了極點的文明,真正掌控最高決策的那群人,思維絕對強大。
再配合手中龐大的軍事資源與底蘊,如果不是宮壘的實力爆發(fā)得太不合理,已經(jīng)完全超過了正常發(fā)展階段,那這次交鋒恐怕會是一場惡戰(zhàn)。
而玩家唯一能抗衡這些高級文明的辦法,就是基地提供的可以在短時間內(nèi)大規(guī)模建造戰(zhàn)艦的能力,還有這些戰(zhàn)艦極其智能,執(zhí)行力不亞于對方最強精銳。
只需要下一個指令,就能準確無誤地完成。
除此之外,玩家所面對的,卻是無數(shù)腦袋同時謀劃戰(zhàn)術(shù)、制定策略,更有成群戰(zhàn)術(shù)豐富、實戰(zhàn)經(jīng)驗充足的將領(lǐng)聯(lián)手出擊。
就算你是一個正常發(fā)展的高等臂旋級文明,想挑戰(zhàn)克里文明,也幾乎是不可能的任務,難度堪比地獄0
但跟普通玩家相比,擁有百倍強化系統(tǒng)的宮壘就要輕松得多。
他直接把游戲的難度從“地獄模式”降到了“新手教程”。
按理來說,他現(xiàn)在最多只是一個中等臂旋級文明,但這個神秘系統(tǒng)硬生生把他的科技等級拉高了一大截。
讓他直接跳升到頂尖臂旋級文明層次,還掌握了s級(臂旋級)的超級戰(zhàn)艦。
在克里文明這幫核心高層不斷討論之下,很快圍繞雷達這個關(guān)鍵點展開一系列反制計劃,打算給宮壘布下重重陷阱。
如果換作一般的玩家,遇上這種級別的圍獵戰(zhàn)術(shù),恐怕被賣了都不知道怎么死的。
但是別說宮壘已經(jīng)擁有翻盤實力,單單是宮零二的存在,就能讓這套計劃徹底落空。
理論上講,宮零二有能耐發(fā)起一場足以撼動老牌高級臂旋級文明的全面大戰(zhàn)。
雖然克里文明確實也有點底子,但在這些真正強橫的老牌文明面前,那就完全不是一個檔次。
不管在哪個層面來看都是如此。
原因無他——偏科太嚴重。
所以霍頓河系如今的發(fā)展格局,也不算特別奇怪的事。
對克里文明來說,最大威脅不過是礦區(qū)那些怪物。
因此他們將主要精力都投入超級武器的研發(fā)之中,一路做到a級(臂旋級)頂峰,也就順理成章。
像滅世裂變彈這種級別的終極兵器,哪怕是對頂級文明來說也是讓人頭大的麻煩。
當然,克里文明這一系列行動能否成功,還完全取決于是否能夠從百草文明那里順利獲得雷達技術(shù)。