但敵人的強度也確實上了個臺階。
這里的A級怪物密度,比當初“迎新局”那場圍攻還嚇人。
每次碰上,少說三萬只打底,全是A級水準。
這陣仗,已經(jīng)超過了十支標準戰(zhàn)斗群的承受極限。
要不是宮壘這邊艦隊夠硬,根本走不了幾步就得崩。
更要命的是,這些怪東西對能量反應(yīng)敏感得不像話。
你哪怕在幾光年外點個火,它們立刻就跟聞著味兒的餓狼一樣撲過來,死咬著不放,怎么甩都甩不脫。
結(jié)果就是,這些艦隊每隔一陣子就得打上一架,而且還是硬仗。
要是換作人類來指揮,這么高強度地打下去,早就累得撐不住了。別說往前推進了,能把陣腳穩(wěn)住不后退就算不錯了。
但宮壘這邊壓根沒這問題。他手底下的艦隊全靠智能系統(tǒng)和宮零二遠程操控,壓根沒人。沒人,自然也就沒有累這一說。
機器又不會困,不會倦,只要沒被打爛,能源管夠,就能一直干下去。
雖然打起來動靜不小,但這種級別的戰(zhàn)斗,還遠遠沒到D級(河系級)的宮零二扛不住的地步。
可半個月后,隨著宮壘一路往河心礦區(qū)腹地推進,麻煩也開始一樁接一樁地冒出來。
頭一個,是怪物越來越強,數(shù)量還越來越多,擋都擋不完。
第二個,礦區(qū)深處的環(huán)境實在太邪門。亂七八糟的磁場到處亂竄,信號傳不出去,雷達基本瞎,連人造蟲洞技術(shù)都大打折扣。
這對宮零二控制艦隊倒沒啥影響——它走的是量子同步鏈路,不受干擾??蓡栴}是,各支死星堡壘小隊之間,沒法及時互相支援了。
這情況,宮壘早就想過,所以也沒慌。
再說了,就憑他眼下這支隊伍的配置,目前這些怪物還真掀不起風浪。
特別是那支S級死星堡壘戰(zhàn)斗群,可不是擺出來充門面的。
清一色的S級戰(zhàn)艦,隨便出動幾艘,都能把A級怪物當成渣一樣碾過去。兩邊壓根就不在一個量級上,根本沒法比。
但S級死星堡壘最恐怖的地方,其實不在火力猛,而在它的整套攻防體系——攻守一體,滴水不漏。
說白了,這就是一座能在宇宙里跑的移動要塞,是臂旋級文明科技的巔峰之作。
不僅裝甲厚、炮多,還能帶著周邊戰(zhàn)艦一起動。最關(guān)鍵的是,它的速度——已經(jīng)達到了光速。
在宇宙里,沒曲率引擎,沒躍遷技術(shù),光速就是頂了天的速度。