在薯條君努力回憶過往記憶,試圖較為直觀的理解一個師到底有多少人這種聽起來簡單,但是不直接見到就不知道有多震撼的事情時,“狙擊手”已經(jīng)從天上的戰(zhàn)事中發(fā)現(xiàn)了新套路。
“嗯?這是……”
薯條君在薯條通信中收到了“狙擊手”轉(zhuǎn)發(fā)的一份“空軍三人組”關(guān)于撈人出現(xiàn)異常問題的報告。
還沒等薯條君反應(yīng)過來,有更多和自己一樣的人,可以以一次性的身份加入這個游戲意味著什么的時候。
來自最擅長調(diào)動炮灰世界的“狙擊手”已經(jīng)將一副戰(zhàn)錘世界大頭淹沒獸人的q版表情發(fā)到了薯條君面前。
“這樣好嗎?”
對于這種操作多少有點心理負擔(dān)的薯條君,在查看系統(tǒng)給這種操作做出的解釋前,多少還是猶豫了一下的。
不過隨后確認了這幫自己真正的后來者,是真的可以將這里當(dāng)成一款游戲的薯條君,馬上就轉(zhuǎn)變了態(tài)度。
而這時限制薯條君“報復(fù)”萌新的因素就成了,當(dāng)前剛開始萌芽的本時空蘇維埃信念體,撈這種劣質(zhì)兵人的數(shù)量依然不夠多。
上次一口氣撈了11個的情況,已經(jīng)是調(diào)動了薯條旅在本時空此前行動中積累能量的13了。
所以最終收到了,大胡子特批薯條君通過的游戲體驗彈窗的“幸運兒”就只有20個了。
而在遵守低耗能撈人準(zhǔn)則的情況下,在上次行動時已經(jīng)被建立了標(biāo)記的11人中,符合這次招募關(guān)鍵詞“陸戰(zhàn)、精銳”的玩家“翻斗花園第一突破手牛爺爺”和“開飛機的貝塔”成了最先加入的人。
“你牛爺爺又回來了!”
在上次行動中完全沒有爽到,最后還是被淹死在沼澤中的從軍陸戰(zhàn)專精玩家“牛爺爺”在入場確認了周圍的一切和上次一樣真實之后,率先發(fā)出了薯條君曾經(jīng)的口頭禪。
然后就被準(zhǔn)備清點這波撈了些什么的,薯條君的綠皮造型和“狙擊手”的風(fēng)暴兵造型嚇到了。
“臥槽!帝皇保佑!”
明顯是知道戰(zhàn)錘世界絕望情況的“牛爺爺”,一邊嘴里念叨著帝皇保佑,一邊開始努力抑制自己不要想起各種可能讓自己被腐化的知識。
但人的大腦就是這樣,越不想想起來什么就越容易想起來什么,幾乎是馬上就把四神名字過了一遍的“牛爺爺”。
下一秒已經(jīng)開始做佟湘玉后悔狀,后悔自己為啥上次被“強退”之后,還要瘋狂翻找大量游戲相關(guān)網(wǎng)站,試圖再次加入這個游戲了。
現(xiàn)在看來這一定是死龍蝦的新陰謀!
這時造型自帶對東大人精神安慰效果的“爆破彈”,正因為從一個觀察位置轉(zhuǎn)移到另一個觀察位置而路過。
下意識抓到了救命稻草的“牛爺爺”馬上回過神來,三步并作兩步的撲到“爆破彈”的腳下,
“pLA同志救我,我以后再也不搶小蘿莉的棒棒糖了!”
而這種高速變臉的反應(yīng),直接讓見識過大量素質(zhì)低劣的大頭的“狙擊手”都有些不忍直視。
所幸第二個加入戰(zhàn)場的“貝塔”挽回了一些玩家型兵人在“狙擊手”心中的形象,
“我坦克呢?我的杠4呢?”