“沒辦法離開地下掩體,那就不離開了,我tm直接鉆地!”
“當初最可愛的人不是挖出了地下長城,成功抗住了燈塔國的大炮么?”
“我也這么干!”
這是薯條君在德軍的卡爾巨炮繼續(xù)轟鳴,又摧毀了兩個地堡后,內(nèi)心開始瘋魔時,萌發(fā)的想法。
于是“排骨”就收到了,薯條君提供的極為抽象的志愿軍地下坑道示意圖。
““排骨”,能在這里搞一個嗎?”
然后“排骨”就開始用看傻子一樣的眼神看薯條君,那意思是你不會覺得搞那樣的地下工程很簡單吧?
有限空間開掘,不說其他問題,挖出來的土往哪放就不知道。
對此同樣可以與薯條君共享信息的“新來的”與“無線電”都表示贊同。
不過被專業(yè)人士否決的薯條君卻不準備放棄,總不能在地堡里等到被炸上天吧?
………………
薯條君開始行動。
先是將已經(jīng)被巨炮轟的支離破碎的蘇軍,全部收歸到薯條旅編制,增加一些玄學加持。
然后孤注一擲,根據(jù)之前數(shù)次嘗試兵人強化時,爆出的靈感碎片,進行了一次兵人強化。
(薯條君終于開始沉迷,所有cS玩家,都容易沉迷的槍皮煉金了——“下一爐,下一爐,一定大賺!”)
而事實證明,盡管在各種方面,都無法與一名真正的無敵兵王,或者偉大的指揮官相比較。
但作為游戲玩家的薯條君,能成為本文主角還是有其最大的優(yōu)點的,那就是玩家永遠不受束縛的想象力與屬于菜鳥玩家才有的強運。
(玩家永遠不受束縛的想象力,指玩家對于試探游戲開發(fā)者思維極限的行為,永遠不會停止。作者是真的好奇,那么些奇怪的點位、玩法甚至萬惡的煉金配方都是誰在開發(fā)???)
………………
能夠解決當前問題的兵人真的被一次性強化了出來。
這名新的兵人,以蹲踞形式出現(xiàn),手中持一把形似武士刀的長柄工兵鏟,胸前綁著一把匕首,背后是適應地下穿行的流線型戰(zhàn)術(shù)背包,腦袋上綁著提供照明的礦工燈。
落地就是一聲怪叫,“斯哈!”
然后就開始執(zhí)行薯條君打洞出去的想法。
很快在“排骨”見了鬼的眼神中,戰(zhàn)地系統(tǒng)的土木神器,打穿了地堡的混凝土墻壁。
之后一個僅僅能供單人爬行移動的地洞,開始初見端倪。
在確認方法有效后。