薯條君這次部署落在了一處無人地帶。
這使得落地后發(fā)現(xiàn)四周沒有任何蘇軍,連小地圖上都只有一個中立關鍵點,沒有任何小藍點的薯條君,都準備使用一條路走到黑的方法尋找蘇軍了。
系統(tǒng)才刷新出了新的提示:
由于薯條戰(zhàn)斗群為了避開德軍,趕到戰(zhàn)場的行軍距離要遠比德軍遠。
并且,哪怕是接收了薯條君的補給,這支本質上是半摩托化部隊的戰(zhàn)斗群,很難和德軍裝甲團比賽行軍速度。
因此為了保證薯條戰(zhàn)斗群,能在下一個關鍵點阻擊時,及時趕到戰(zhàn)場,需要薯條君為他們爭取時間,同時吸引德軍注意力,保證他們的行軍安全。
具體劇情提示如下:
戰(zhàn)場時間6月25日深夜
遲滯德軍,德軍步伐每被拖延一步,薯條戰(zhàn)斗群趕到戰(zhàn)場的可能就多加一分。
同時抬頭顯示的當前時間被替換成了一個兩小時的倒計時。
“所以復活賽是嗎?那就來吧!”
知曉了這個新增作戰(zhàn)地點,是自己嘗試將撤退變成轉進的代價,薯條君十分興奮。
借著興奮感,開始觀察四周環(huán)境,薯條君甚至都為蘇軍,為什么沒有在這里駐守找到了解釋。
這里哪怕讓薯條君在系統(tǒng)亮度濾鏡下審視,也是一處十足的窮山惡水,深夜的寂靜感拉滿,毫無人煙,布滿水網(wǎng),樹林,沼澤,糟糕的地形中只有公路,和公路兩旁的少數(shù)部分能夠支撐機械化部隊通行。
如果不是逼不得已,沒有戰(zhàn)地超人這種不需要后勤的戰(zhàn)士,在這里駐扎不是找罪受?而這種環(huán)境無疑也是發(fā)揮戰(zhàn)斗超人實力的最佳環(huán)境了。
于是在興奮感消退前,沒有意識到自己真正任務難度的薯條君,甚至立起了“優(yōu)勢在我”的小旗。
………………
很快薯條君一臉愁容的,靠近了此時還是中立狀態(tài)的關鍵點——一座跨過一片水域的公路橋。
不得不承認,薯條君在發(fā)現(xiàn)關鍵點是一座橋之前,都快對任務絕望了。
因為當成功獲得打復活賽機會帶來的興奮感消退后,薯條君才意識到自己的復活賽,是需要單人阻擊德軍一個團兩小時——這種看起來不可能的任務。
因此重新從橋上獲得“逃課”希望的薯條君,第一時間的想法便是:
“炸橋,必須炸橋!”
然而在薯條君嘗試用兩顆粘性炸彈攻擊橋面后。
結果讓薯條君傻眼了,雖然橋面被炸出了坑,但是那明顯被抑制了的爆炸威力,就像在嘲諷薯條君。
然后系統(tǒng)就刷出了提示,暗示橋是地形結構,以戰(zhàn)地的真實物理引擎,可能薯條君在這里炸幾年也只有一個小坑。
“靠,怎么這種時候就不真實了!”
不過薯條君也是想多了,面對混凝土結構的橋梁,哪怕其沒有被系統(tǒng)判定為地形結構。
在薯條君一沒有任何大當量爆炸物,二不了解這座橋的結構時,同樣沒有任何可能在短時間內成功炸橋。