【精神力:4000】
【勾魂一擊(主動(dòng)):主動(dòng)使用,攻擊造成200%傷害,消耗:1000精神力,冷卻時(shí)間:1天】
【青銅境界之力:防御力+15%,傷害力+15%,技能效果+15%】
勾魂馬面的青銅境界之力提升了15%的屬性加成。
要知道,死神仆從的青銅境界之力才提升10%。
同樣是青銅境界之力,很明顯10級(jí)學(xué)習(xí)的召喚獸技能要更勝一籌。
別看只提升了5%的效果,可是如果雙方都進(jìn)化到最高級(jí)別的王者級(jí)。
那可是足足相差了30%!
而且,勾魂馬面還對(duì)技能效果有加成,算上青銅境界之力后的提升。
現(xiàn)在使用勾魂一擊的暴擊效果,能造成230%的傷害。
足足點(diǎn)傷害!
這還是人嗎?
哪個(gè)副本BOSS看到了不得叫它一聲爸爸?
接下來(lái)是勾魂牛頭。
【勾魂牛頭(青銅級(jí))】
【等級(jí):15級(jí)】
【力量:1750】
【體質(zhì):6000】
【敏捷:4000】
【精神力:4000】
【魂力護(hù)盾(主動(dòng)):主動(dòng)使用,臨時(shí)增加目標(biāo)1000點(diǎn)體質(zhì),持續(xù)30分鐘。消耗:1000精神力。冷卻時(shí)間:1天】
【青銅境界之力:防御力+15%,傷害力+15%,技能效果+15%】
勾魂牛頭和勾魂馬面屬于兩個(gè)極端。
馬面主攻擊,力量賊高,體質(zhì)很低。
牛頭則正好相反,體質(zhì)賊高,力量很低。
不過(guò)在林川十倍屬性的加成下,就算勾魂牛頭是個(gè)肉盾,力量也已經(jīng)高達(dá)1750,比很多力量型職業(yè)者還要高出幾倍!
沒(méi)辦法,十倍屬性,就是這么屌。
青銅級(jí)勾魂牛頭和馬面大同小異,技能效果增加了15%。
可以給林川施加1150點(diǎn)體質(zhì),并且持續(xù)時(shí)間也相應(yīng)的提高到了35分鐘。
現(xiàn)在,林川更肉了。