林川當(dāng)然沒(méi)有成神,或者,換個(gè)更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)法。
他已經(jīng)達(dá)到了成為神的基本條件,屬性變成了神屬性,可等級(jí)還沒(méi)有達(dá)到100級(jí),他也沒(méi)有去到神界。
屬性轉(zhuǎn)化成了元力,那么以前的技能傷害也會(huì)發(fā)生變化。
林川再查看自己的技能。
【奪魂之矢:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)靈魂攻擊,造成元力*10傷害,并造成6秒眩暈】
【冥魂爆轟:范圍技能,造成元力*5傷害】
【地獄吞噬:打開(kāi)地獄之門,將元力低于自己40%的目標(biāo)拖入其中,直接致死】
【死亡掌控(天賦):召喚的亡靈生物屬性提升24倍,且對(duì)自身有效?!?/p>
【亡魂之息(天賦):感知范圍內(nèi)所有生物氣息,可指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次指向性技能,此次技能無(wú)視攻擊距離】
【死亡恐懼(天賦):范圍內(nèi)所有敵方目標(biāo)屬性(絕對(duì)值)降低30%,可主動(dòng)釋放】
【靈魂鏈接(領(lǐng)域):本體所受傷害由亡靈系召喚獸平攤】
【荒蕪(領(lǐng)域):剝奪處于領(lǐng)域中的所有低級(jí)元素屬性】
果然,林川的技能發(fā)生了改變,原本24倍起步的傷害系數(shù),現(xiàn)在變成了10倍和5倍。
至于天賦和領(lǐng)域的效果,倒是沒(méi)有發(fā)生太大變化。
然后是劍神刺客的技能信息。
【影襲:瞬移到指定位置,下一次攻擊造成元力*8傷害?!?/p>
【瞬影三連斬:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)三次攻擊,對(duì)目標(biāo)造成總計(jì)元力*8的傷害】
【萬(wàn)劍訣:給自己施加buff效果,所有傷害增加50%,持續(xù)半小時(shí)。使用技能后直接增加一道劍氣】
【斷天斬:范圍攻擊,造成元力*5傷害】
【驚心一劍:?jiǎn)误w攻擊,造成元力*10傷害,此次攻擊必定暴擊,且額外增加50%暴擊傷害】
【劍影分身:此后每升10級(jí)可以永久制造一個(gè)分身,分身繼承本體50%60%70%80%90%100%屬性和技能效果】
【千影絕殺陣:在目標(biāo)范圍制造一個(gè)一千個(gè)幻影組成的絕殺陣,持續(xù)5秒,造成元力*8傷害。持續(xù)時(shí)間內(nèi),本體能隨意出現(xiàn)在任何幻影所在的位置上?!?/p>
【裁決斬殺:給目標(biāo)施加上斬殺狀態(tài),持續(xù)3分鐘。處于該狀態(tài)下,目標(biāo)受到傷害+80%,且當(dāng)目標(biāo)生命值低于35%時(shí),觸發(fā)斬殺狀態(tài),被本體造成任意傷害,直接致死】
【劍影無(wú)雙(天賦)(已融合):使用技能時(shí)造成傷害*10倍(天賦不生效)】
【無(wú)上劍氣(天賦):在周身凝聚一道劍氣,消耗劍氣可指定刷新處于冷卻中的一個(gè)技能,每10級(jí)可增加一道劍氣上限】
劍神刺客的情況也是大差不差,全部變成了元力傷害加成。
“我現(xiàn)在屬性低得可憐,這元力系數(shù)看起來(lái)也不高,這不就只能打出幾百點(diǎn)傷害嗎?”
“坑爹?”