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每個(gè)地圖其實(shí)沒有嚴(yán)格的先后順序,但是從怪wu設(shè)計(jì)的難度上來講卻是階梯式遞j的。
假如玩家真的足夠qiang、并且知dao路線的話,就可以像明言一樣,直奔著最后一張地圖去了。
最終大boss設(shè)定是曾經(jīng)的光明神的軀殼。
當(dāng)他的火焰一樣在漫長的黑暗中消失殆盡之后,原本神的遺ti就同樣被腐化,成為了墮落怪wu之一。
在一周目,這個(gè)boss的難度可以用四個(gè)字來形容,那就是“喪心病狂”。
而今天的測(cè)試目標(biāo),就是觀察有幾位gao手玩家能夠在測(cè)試時(shí)間nei,成功推倒最終boss。
明大boss
此時(shí)的明言,已經(jīng)仗著自己對(duì)游戲地圖無比的熟悉,在摸爬gun打中來到了最終boss的面前。
當(dāng)然,該打的守關(guān)boss一個(gè)沒打,該zuo的支線任務(wù)一個(gè)沒zuo。
就算最后打掉了boss,也因?yàn)橐夭积R,最多只能打chu“孤獨(dú)終老”這樣的結(jié)局了。
明言就對(duì)自己的目標(biāo)很清楚了。
――他也不是職業(yè)玩家,也不是測(cè)試員,guan那么多gan1什么?
――能通關(guān)自己的游戲就是好的設(shè)計(jì)師!能被設(shè)計(jì)師通關(guān)的就是好的關(guān)卡難度!
最終boss一共有三個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì)新增一條連招,每個(gè)連招還會(huì)有相應(yīng)的變種,全shen上xia前后左右360度都沒有死角,保證能照顧到在任何位置的玩家。
在他面前,1dian血的明言就是一顆小韭菜,一陣勁風(fēng)拂過面頰就能直接死亡。
然而,這位氣勢(shì)宏大的boss在cg中震撼登場(chǎng),揮舞起自己的雙劍,卻沒有能碰到明言。
它時(shí)而深xi一kou氣,然后連續(xù)三發(fā)范圍不同的吐息,卻被明言jg1準(zhǔn)地走位,站在邊緣堪堪躲掉了;
它時(shí)而gaogao躍起,使用突j技能連續(xù)3到5次不等地突襲明言,卻是被明言提前預(yù)判,每一次都差之毫厘地讓開了;
它有時(shí)就直接將雙劍輪舞起來,陣陣罡風(fēng)在場(chǎng)地上形成一daodao死亡的波浪,但卻只能更加凸顯明言的走位――
堪稱是凌波微步!
在這種qg況xia,明言竟然還能維持一dian血的樣zi不倒。
隔bi的設(shè)計(jì)師有一個(gè)是一個(gè),xia巴都咣當(dāng)?shù)粼诹说厣稀?/p>
明言這個(gè)走位飄逸而靈動(dòng),有些技能只要他確定可以躲掉了,絕對(duì)不會(huì)多走一步,看上去就好像和死亡ca肩而過了一樣。
但正是這樣搶chu來的時(shí)間,讓他能夠正好掄起自己的大劍,往bossshen上一刀砍去。
――298傷害加成的神qi,一刀xia去就斬掉了boss好大一格血量。
所有人都倒xi了一kou冷氣。
秘書小jiejie迷茫地問:“到底誰才是boss呀?”
她都懵bi1了,yan前屏幕里最大ti型的那個(gè)角se,為什么全程忙碌得不行,卻摸不到對(duì)手一n毫ao?
而那個(gè)對(duì)比之xia十分渺小的角se,為什么像tiao舞一般在場(chǎng)中搖曳,還非常有節(jié)奏gan地一刀一刀在削