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            黑巖小說

            黑巖小說>最強游戲架構(gòu)師作者簡介 > 分卷閱讀298(第1頁)

            分卷閱讀298(第1頁)

            分卷閱讀298

            合作、聯(lián)機(jī)-對抗和挑戰(zhàn)任務(wù)的三輪測試。

            從玩家反饋來說,算是相當(dāng)好的s級別成績。

            尤其是對npc奧丁的戰(zhàn)斗設(shè)計,凡是最終想到了要摘神經(jīng)環(huán)的玩家,都對這一設(shè)計贊不絕kou,而且印象極為深刻。

            這給了設(shè)計師們很大的激勵,因為這是他們的一次重要嘗試。

            實際上,將游戲nei容和現(xiàn)實j行一定程度的混淆,這樣的設(shè)計被稱作為“ta元素”。

            這個詞是從哪里發(fā)源的暫時不祥,但其實已經(jīng)發(fā)展了tg久的。

            運用ta元素的游戲,常被稱為“ta游戲”,也叫zuo“元游戲”,也有人叫它“游戲中的游戲”。

            最簡單的一個例zi,比如說一個游戲看上去是戀ai游戲,但是玩著玩著,里面的角se突然發(fā)現(xiàn)自己是游戲中的角se了,然后撇開游戲主角,開始和玩家直接j行互動了……這就是“ta游戲”的一種。

            相似的,還有什么玩著玩著游戲提示說崩潰了,突然變成了另一個恐怖游戲;

            還有些游戲,可能還要求玩家在外面打電話、查資料、甚至跑到現(xiàn)實中某個地dian去解密的。

            這些都是“ta游戲”。

            和npc奧丁戰(zhàn)斗時,讓玩家摘掉神經(jīng)環(huán),改用經(jīng)典的手柄,當(dāng)然也是“ta元素”。

            像這樣的事例一chu現(xiàn),往往很能激發(fā)玩家的興趣。

            他們一xiazi從“我在控制主角玩游戲”,變成了“咦!我自己參與了游戲過程”,整個代rugan也就chu來了。

            代rugan,對于劇qgti驗向或者gan官刺激成分較重的游戲來說,是非常重要的一環(huán)。

            所以,當(dāng)明言拿到測試反饋之后,忍不住就louchu了和善的笑容。

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